KLOG PÅ - RELIGION

KLOG PÅ - RELIGION

Klasse - op til 30 elever
1.499,00 kr
Gå til produktoplysninger
KLOG PÅ - RELIGION
1.499,00 kr

KLOG PÅ - RELIGION

1.499,00 kr
Skolepakke

KLOG PÅ – RELIGION

Forstå tro, livssyn og de store spørgsmål

KLOG PÅ – RELIGION er en levende og fagligt stærk læringsapp, der hjælper børn, unge og voksne med at forstå religioner, livssyn, etik og filosofi. Appen tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til den enkelte bruger – fra den første nysgerrighed på højtider og fortællinger til dybere religionsfaglig analyse på gymnasialt niveau.

Her handler religion ikke om at fortælle brugeren, hvad man skal tro. Appen præsenterer forskellige traditioner og synspunkter neutralt og respektfuldt, så brugeren kan blive klogere på både andre mennesker og sine egne tanker.

EN PERSONLIG VEJ GENNEM RELIGIONSFAGET

KLOG PÅ – RELIGION tilpasser sig brugerens alder, niveau og faglige udvikling. Hvis et begreb eller en sammenhæng er svær, kan man vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, billeder, tidslinjer, sammenligninger, konkrete eksempler eller en kort fortælling.

Brugeren kan vælge korte introduktioner eller gå i dybden med tekster, ritualer, historie, etik og forskellige fortolkninger. Appen skal vise nuancer og undgå at fremstille alle mennesker inden for en religion, som om de tror eller lever på præcis samme måde.

UDFORS RELIGIONER OG LIVSSYN

KLOG PÅ – RELIGION kan blandt andet lære brugeren om:

• kristendom og dens forskellige retninger
• islam og forskellige muslimske traditioner
• jødedom
• hinduisme
• buddhisme
• sikhisme
• oldtidens religioner og nordisk mytologi
• oprindelige folks religiøse traditioner
• humanisme, ateisme og agnosticisme
• nye religiøse bevægelser og moderne spiritualitet
• filosofi, etik og eksistentielle spørgsmål
• religionens betydning i Danmark og resten af verden

FORTÆLLINGER, SYMBOLER OG RITUALER

Brugeren kan udforske religiøse fortællinger, symboler, hellige steder, tekster, ritualer og højtider. Appen forklarer både, hvad traditionerne betyder, hvordan de er opstået, og hvordan de kan praktiseres forskelligt.

Man kan blandt andet undersøge jul, påske, ramadan, eid, pesach, divali og vesak eller gå på opdagelse i kirker, moskéer, synagoger og templer gennem interaktive oplevelser. Når hellige genstande og steder vises, skal det ske respektfuldt og med opmærksomhed på religiøse traditioner.

DE STORE SPØRGSMÅL

KLOG PÅ – RELIGION giver plads til spørgsmål, som ikke altid har ét rigtigt svar:

Hvad er et godt liv? Hvor kommer verden fra? Hvad betyder fri vilje? Hvorfor findes lidelse? Hvad sker der efter døden? Kan tro og videnskab eksistere side om side?

Brugeren møder forskellige religiøse, filosofiske og ikke-religiøse svar og lærer at sammenligne dem uden at nedgøre eller favorisere bestemte livssyn.

ETIK OG DILEMMAER

Etik bliver gjort konkret gennem situationer, som brugeren kan undersøge og tage stilling til. Det kan handle om venskab, løgn, ansvar, retfærdighed, tilgivelse, krig, fattigdom, klima, kunstig intelligens, aktiv dødshjælp eller genteknologi.

Brugeren lærer at se en sag fra flere sider, begrunde sin holdning og forstå forskellen mellem personlige værdier, religiøse argumenter, regler og etiske teorier. På de højere niveauer kan appen blandt andet introducere pligtetik, konsekvensetik og dydsetik.

SPIL, MISSIONER OG INTERAKTIVE OPLEVELSER

KLOG PÅ – RELIGION kombinerer faglig viden med fortællinger, mysterier og respektfulde læringsspil.

Brugeren kan blandt andet:

• udforske religiøse højtider og deres betydning
• forbinde symboler, tekster og traditioner korrekt
• rejse gennem religionernes historiske udvikling
• undersøge et etisk dilemma og afprøve forskellige argumenter
• sammenligne trosretninger uden at gøre dem ens
• løse mysterier ved hjælp af historiske og religiøse kilder
• placere personer, begivenheder og idéer på en tidslinje
• besøge hellige steder gennem interaktive rundvisninger
• udfordre venner i sikre, faglige spil
• samle viden, begreber og opdagelser i sin egen læringsbog

Spillene må aldrig gøre hellige handlinger, religiøse personer eller alvorlige trosforestillinger til overfladisk underholdning. Legen skal understøtte forståelse og nysgerrighed.

KILDEKRITIK OG RELIGION I MEDIERNE

Appen lærer brugeren at undersøge, hvem der fortæller om en religion, hvilken sammenhæng oplysningerne kommer fra, og om en fremstilling bygger på viden, fordomme eller misinformation.

Brugeren kan arbejde med religiøse tekster, historiske kilder, nyheder, billeder og opslag på sociale medier. Man lærer at skelne mellem en religions lære, forskellige fortolkninger og den måde, enkelte mennesker vælger at leve på.

RELIGION, KULTUR OG SAMFUND

KLOG PÅ – RELIGION viser, hvordan religion kan påvirke kunst, musik, litteratur, politik, traditioner, love og hverdagsliv. Appen undersøger også, hvordan religion forandrer sig over tid og møder andre kulturer og idéer.

Emner som religionsfrihed, minoriteter, diskrimination og konflikter skal behandles nuanceret. Appen skal forklare forskellen mellem religion, kultur, politik og ekstremisme og undgå forsimplede forklaringer.

ET TRYGT OG RESPEKTFULDT LÆRINGSRUM

Alle religioner og livssyn skal beskrives fagligt, præcist og respektfuldt. Brugeren må gerne være nysgerrig, uenig og stille kritiske spørgsmål, men appen skal lære brugeren at møde andre mennesker og overbevisninger uden hån, had eller diskrimination.

Sociale funktioner skal være børnesikre og modererede. Der skal ikke være fri kontakt med fremmede eller mulighed for at bruge appen til at angribe andre menneskers tro eller livssyn.

FOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER

KLOG PÅ – RELIGION kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, opgaver og prøver. Elever kan arbejde selvstændigt i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens faglige forløb, dilemmaer, kilder, quizzer og interaktive oplevelser som supplement til undervisningen.

Indholdet skal kunne følge relevante faglige mål og udvikle sig med brugeren – fra grundskolens første møde med religion og livssyn til avanceret analyse, filosofi og etik.

KLOG PÅ – RELIGION giver viden til at forstå forskelle og mod til at stille de store spørgsmål.

Når vi forstår hinandens tro og tanker bedre, bliver verden lidt lettere at være fælles om.

Hvad indeholder licensen ?

Adgang til KLOG PÅ – DANSK for det antal elever, der passer til den valgte skolepakke. Licensen giver adgang til appens faglige indhold, øvelser, spil og læringsfunktioner i den valgte licensperiode.

Sådan får i adgang

Efter køb modtager skolen information om, hvordan adgangen til KLOG PÅ - DANSK aktiveres. Licensen er digital, og der sendes derfor ingen fysisk vare.

Betaling og vilkår

Betaling sker ved køb af den valgte skolepakke. Gældende vilkår, herunder oplysninger om licens, betaling, fortrydelse og refusion, fremgår af KLOG PÅ´s handelsbetingelser på hjemmesiden.

Se også andre fag