KLOG PÅ SAMFUNDSFAG
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG
Forstå samfundet – og lær at tage stilling
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG er en levende, aktuel og pædagogisk læringsapp, der hjælper børn, unge og voksne med at forstå demokrati, politik, økonomi og sociale forhold. Appen gør komplekse samfundsspørgsmål overskuelige og viser, hvordan beslutninger påvirker menneskers hverdag.
Her handler samfundsfag ikke om at lære bestemte holdninger. Brugeren får viden, møder forskellige perspektiver og lærer at undersøge kilder og argumenter, så man kan danne sin egen velbegrundede mening.
EN PERSONLIG VEJ GENNEM SAMFUNDET
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til brugerens alder, niveau og faglige udvikling. Appen kan bruges fra de første spørgsmål om fællesskab og demokrati til dybere analyser på gymnasialt niveau.
Hvis noget er svært, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, konkrete eksempler, animationer, grafer, cases eller en situation fra hverdagen.
Brugeren skal eksempelvis kunne forstå inflation gennem priserne i et supermarked, demokrati gennem en beslutning i klassen og sociale forskelle gennem forskellige familiers muligheder.
UDFORS SAMFUNDETS VIGTIGSTE OMRÅDER
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG kan blandt andet lære brugeren om:
• demokrati, magt og politiske ideologier
• Folketinget, regeringen, kommunerne og domstolene
• valg, partier og politisk deltagelse
• Grundloven, rettigheder og pligter
• EU, NATO, FN og internationalt samarbejde
• privatøkonomi, skat og velfærd
• udbud, efterspørgsel, inflation og arbejdsløshed
• virksomheder, arbejdsmarked og global handel
• socialisering, identitet og fællesskaber
• sociale grupper, ulighed og mobilitet
• kriminalitet, straf og retssikkerhed
• medier, sociale medier og den offentlige debat
• propaganda, misinformation og kunstig intelligens
• klima, migration, konflikter og globale udfordringer
• sociologiske, politiske og økonomiske teorier
DEMOKRATI, MAN SELV KAN PRØVE
Appen skal gøre demokratiet levende. Brugeren kan stille forslag, føre valgkamp, forhandle, indgå kompromiser og opleve, hvordan en idé bevæger sig fra debat til beslutning.
I en virtuel kommune kan brugeren eksempelvis skulle fordele et begrænset budget mellem skole, ældrepleje, veje, kultur og klima. Hvert valg får konsekvenser, og appen viser, hvorfor politiske problemer sjældent har én perfekt løsning.
Brugeren kan også prøve roller som borger, journalist, minister, interesseorganisation eller medlem af Folketinget. På den måde bliver institutioner og magtforhold lettere at forstå.
SJOVE SPIL MED REEL SAMFUNDSFAGLIG LÆRING
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG kombinerer viden med interaktive dilemmaer, simulationer og undersøgende spil.
Brugeren kan blandt andet:
• bygge et samfund og træffe valg om skat og velfærd
• styre en kommune gennem en økonomisk krise
• føre en valgkamp og begrunde politiske forslag
• undersøge en viral historie og afgøre, om den er troværdig
• afsløre manipulation i grafer, videoer og opslag
• forhandle en international aftale om klima eller fred
• løse et juridisk dilemma ved hjælp af rettigheder og regler
• skabe en nyhedsudsendelse med flere perspektiver
• følge en vares vej gennem den globale økonomi
• prøve et arbejdsmarkedsspil med uddannelse, løn og ledighed
• deltage i sikre debatter og faglige udfordringer med klassen
• optjene mærker for god argumentation, kildekritik og samarbejde
Spillene må ikke belønne en bestemt politisk holdning. Brugeren skal belønnes for at bruge viden, dokumentere påstande, forstå modargumenter og kunne forklare konsekvenserne af sine valg.
NYHEDER, DER BLIVER FORKLARET
Appen kan have en opdateret nyhedssektion, hvor aktuelle begivenheder bliver forklaret på forskellige niveauer. Hver nyhed skal give den nødvendige baggrund, forklare centrale begreber og vise flere relevante perspektiver.
Aktuelt indhold skal bygge på troværdige kilder, være tydeligt dateret og redaktionelt kontrolleret. Der skal skelnes klart mellem dokumenterede fakta, analyse, holdninger og oplysninger, der endnu er usikre.
KILDEKRITIK I EN DIGITAL TID
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG skal gøre børn og unge stærke i mødet med information. Brugeren lærer at undersøge afsender, formål, dokumentation, dato og sammenhæng.
Appen kan vise, hvordan overskrifter påvirker læseren, hvordan statistikker kan fremstilles misvisende, og hvordan billeder, lyd og video kan manipuleres. Brugeren skal også lære at genkende reklamer, skjult påvirkning, politisk kommunikation, bots og kunstigt skabt indhold.
ØKONOMI, DER KAN MÆRKES I HVERDAGEN
Økonomiske begreber skal forklares gennem virkelige situationer. Brugeren kan lægge et budget, beregne skat, sammenligne lån, undersøge prisstigninger og se, hvordan renter påvirker økonomien.
På de højere niveauer kan brugeren arbejde med konjunkturer, økonomisk politik, valuta, handel og forskellige økonomiske modeller. Appen skal vise både muligheder, begrænsninger og usikkerheder ved modellerne.
DEBAT OG ARGUMENTATION
Appen skal lære brugeren at deltage respektfuldt i en demokratisk samtale. Man lærer at fremlægge en påstand, bruge belæg, undersøge modargumenter og skelne mellem kritik af en idé og et angreb på en person.
I klassefunktionen kan læreren oprette en debat, tildele forskellige perspektiver og lade eleverne undersøge argumenter, før de tager stilling. Der bør anvendes foruddefinerede eller modererede svarmuligheder, så børn ikke udsættes for mobning eller hadefuldt indhold.
ET STÆRKT VÆRKTØJ TIL LÆREREN
Læreren får adgang til færdige undervisningsforløb, aktuelle cases, rollespil, dilemmaer og simulationsspil. Forløbene skal have tydelige faglige mål, tidsangivelse og forslag til differentiering.
Læreren kan blandt andet:
• vælge et forløb efter emne, klassetrin og lektionens længde
• oprette en sikker klassedebat eller afstemning
• fordele roller og perspektiver mellem eleverne
• bruge en aktuel nyhed som udgangspunkt for undervisningen
• lade eleverne arbejde individuelt eller i grupper
• følge forståelsen uden at registrere politiske holdninger
• samle elevprodukter i et lukket klasseområde
• afslutte lektionen med en kort faglig evaluering
POLITISK NEUTRALITET OG TRYGHED
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG skal være partipolitisk neutral. Politiske ideologier, partier og konflikter skal fremstilles retvisende og med relevante perspektiver. Appen må ikke forsøge at påvirke brugerens stemme, politiske identitet eller personlige holdning.
Følsomme emner som krig, terror, racisme, fattigdom og kriminalitet skal behandles respektfuldt og alderstilpasset. Appen skal skabe forståelse uden at bruge unødigt voldsomme billeder eller skræmmende virkemidler.
Brugerens politiske svar og holdninger må ikke bruges til reklamer eller profilering. Sociale funktioner skal være børnesikre, og der må ikke være fri kontakt med fremmede.
FOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til opgaver, prøver og eksamener. Elever kan lære i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens cases, simulationer, nyheder og faglige spil som et engagerende supplement til undervisningen.
Indholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren – fra de første demokratiske begreber til avanceret analyse af politik, økonomi og sociologi.
KLOG PÅ – SAMFUNDSFAG gør store samfundsspørgsmål lettere at forstå og egne holdninger stærkere at begrunde.
Når man forstår samfundet, bliver det også lettere at se, hvordan man selv kan være med til at forme det.
Hvad indeholder licensen ?
Adgang til KLOG PÅ – DANSK for det antal elever, der passer til den valgte skolepakke. Licensen giver adgang til appens faglige indhold, øvelser, spil og læringsfunktioner i den valgte licensperiode.
Sådan får i adgang
Efter køb modtager skolen information om, hvordan adgangen til KLOG PÅ - DANSK aktiveres. Licensen er digital, og der sendes derfor ingen fysisk vare.
Betaling og vilkår
Betaling sker ved køb af den valgte skolepakke. Gældende vilkår, herunder oplysninger om licens, betaling, fortrydelse og refusion, fremgår af KLOG PÅ´s handelsbetingelser på hjemmesiden.