{"title":"Alle KLOG PÅ - fag","description":null,"products":[{"product_id":"klog-pa-fysik","title":"KLOG PÅ - FYSIK","description":"\u003cp\u003e\u003cspan\u003eKLOG PÅ – FYSIK\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eFysik skal ikke bare læres – det skal forstås.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eKLOG PÅ – FYSIK er en læringsapp, der gør fysik levende, overskuelig og spændende for børn, unge og voksne. Appen er bygget til at hjælpe brugeren med at forstå selv svære emner gennem tydelige forklaringer, visuelle eksempler, interaktive øvelser, spil og mulighed for at få stoffet forklaret på nye måder, indtil det giver mening.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eAppen tilpasser sig brugerens niveau og kan bruges både af begyndere og af elever, der arbejder med mere avanceret fysik. Man kan frit gå på opdagelse eller følge en personlig læringsvej, der gradvist bygger forståelsen op.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eI KLOG PÅ – FYSIK kan du blandt andet:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003e• lære om kræfter, bevægelse, energi, elektricitet, bølger, lys, atomer, rummet og kvantefysik\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• få adgang til en omfattende fysikordbog med forklaringer, formler, symboler, enheder og eksempler\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• bruge funktionen “Forklar mig det” og få emnet forklaret på en anden måde, hvis det stadig er svært\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• udforske det periodiske system og forstå, hvordan det hænger sammen – uden at skulle lære alle grundstoffer udenad\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• møde nogle af historiens største fysikere og lære, hvad de opdagede, og hvorfor det ændrede vores forståelse af verden\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• prøve interaktive eksperimenter og forudsige, hvad der sker, før du ser resultatet\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• løse fysikmissioner, quizzer og udfordringer\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• spille læringsspil som fx Build an Atom, kredsløb, bølger, rumfysik, fysikdetektiv og kvantemissioner\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• udfordre venner og spille mod hinanden i sikre, børnevenlige multiplayer-forløb\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• arbejde med formler i Formelværkstedet og lære, hvad de betyder – ikke bare hvordan de bruges\u003c\/span\u003e\u003cbr\u003e\u003cspan\u003e• samle achievements, favoritter og noter og følge din egen udvikling\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eKLOG PÅ – FYSIK er udviklet med fokus på reel forståelse frem for udenadslære. Målet er, at brugeren ikke bare kan svare rigtigt, men faktisk forstår hvorfor.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e\u003cspan\u003eLæring, der forklarer det, indtil du forstår det.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Min butik","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54903541760327,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54903541793095,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903541825863,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935412539719,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/0558A3B9-775A-4414-ABB1-91A771A8282A.png?v=1788872081"},{"product_id":"klog-pa-dansk","title":"KLOG PÅ - DANSK","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – DANSK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDansk, der giver mening\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – DANSK er en levende og nytænkende læringsapp, der gør danskfaget forståeligt, spændende og motiverende for børn, unge og voksne. Appen tilpasser indhold, forklaringer og opgaver til brugerens niveau – fra den første læsning og stavning til avanceret tekstanalyse på gymnasialt A-niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer lærer man ikke kun at finde det rigtige svar. Man lærer at forstå, hvorfor det er rigtigt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG VEJ GENNEM DANSKFAGET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle lærer forskelligt. Derfor tilpasser KLOG PÅ – DANSK sig den enkelte bruger og følger udviklingen undervejs. Hvis en forklaring er svær, kan man vælge “Jeg forstår det stadig ikke”, hvorefter appen forklarer stoffet på en helt ny måde – med enklere ord, konkrete eksempler, lyd, billeder eller små interaktive opgaver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen hjælper brugeren med blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• læsning, stavning og grammatik\u003cbr\u003e• bogstaver, vokaler, konsonanter og sproglyde\u003cbr\u003e• ordklasser, sætningsopbygning og tegnsætning\u003cbr\u003e• ordforråd, metaforer, talemåder og ordsprog\u003cbr\u003e• noveller, romaner, digte, eventyr og sagtekster\u003cbr\u003e• personkarakteristik, fortæller, komposition og tema\u003cbr\u003e• argumentation, retorik og kommunikation\u003cbr\u003e• tekstforståelse, fortolkning og perspektivering\u003cbr\u003e• kreativ skrivning og sproglig udvikling\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMERE END ALMINDELIGE OPGAVER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – DANSK kombinerer faglig læring med fortællinger, spil, bevægelse og kreativitet. Brugeren kan blandt andet gå på opdagelse i SPROGBRUDDET, hvor sproget i verden er gået i stykker og skal repareres gennem mysterier, sproglige udfordringer og interaktive missioner.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen indeholder også:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• Lykkehjulet med danskfaglige spørgsmål og udfordringer\u003cbr\u003e• sjove og skøre diktater med forklaringer på fejl\u003cbr\u003e• Læsestund med ro, fordybelse og forståelse\u003cbr\u003e• spil baseret på H.C. Andersens eventyr\u003cbr\u003e• historiske kodesprog, hemmelige skrifter og chifre\u003cbr\u003e• en frø, der “kaster” nye og overraskende ord op\u003cbr\u003e• et kreativt byggespil, hvor læring giver klodser og belønninger\u003cbr\u003e• De store danske forfattere og deres vigtigste værker\u003cbr\u003e• mulighed for at udfordre venner i sikre, danskfaglige spil\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFAGLIGT SKARPE ANALYSER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAnalysefunktionen er en af appens stærkeste kerner. Brugeren lærer ikke blot at udpege virkemidler, men at forklare, hvordan de virker, hvilken effekt de har, og hvordan de hænger sammen med tekstens tema, budskab, genre og sammenhæng. Appen skelner tydeligt mellem observation, dokumentation, fortolkning og perspektivering, så brugeren opbygger en sikker og systematisk analysemetode.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSTØTTE TIL ORDBLINDHED OG FORSKELLIGE LÆRINGSBEHOV\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – DANSK er udviklet med plads til forskellige måder at lære på. En ordblindevenlig tilstand kan blandt andet tilbyde oplæsning, tydelig visning, justerbar tekst, ekstra tid, gentagelser og alternative forklaringer. Målet er, at flere skal kunne opleve faglig fremgang uden at føle sig hægtet af.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTRYGT FOR BØRN OG UNGE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTryghed er tænkt ind i appens sociale funktioner. Der skal ikke være fri kontakt med fremmede eller åbne private beskeder. Deling af tekster sker i et modereret miljø med tydelige regler, automatisk sprogfilter og sikker, positiv feedback.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – DANSK kan bruges både hjemme og i undervisningen. Elever kan træne selvstændigt i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appen som et engagerende supplement til danskfaget. Indholdet favner forskellige aldre og faglige niveauer, så appen kan følge brugeren gennem flere års læring.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – DANSK skal gøre det lettere at forstå sproget, stærkere at bruge det og sjovere at lære det.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår dansk giver mening, vokser både ordene og modet til at bruge dem.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902465331527,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54902465364295,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902465397063,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935415685447,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/3179693B-1DC3-467E-A619-B97E47D63522.png?v=1788702113"},{"product_id":"klog-op-historie","title":"KLOG PÅ - HISTORIE","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – HISTORIE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHistorien bliver levende\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HISTORIE er en engagerende læringsapp, der gør fortiden nærværende og forståelig for børn, unge og voksne. Appen fører brugeren gennem Danmarks historie og verdenshistorien – fra de tidligste mennesker og oldtidens civilisationer til nutidens samfund.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler historie ikke kun om at huske årstal og navne. Brugeren lærer at forstå, hvorfor begivenheder fandt sted, hvordan mennesker levede, og hvordan fortiden stadig påvirker den verden, vi lever i i dag.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG HISTORIEREJSE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppens indhold og sværhedsgrad tilpasses brugerens alder, klassetrin og faglige niveau. Man kan begynde med korte, visuelle fortællinger og senere arbejde med mere komplekse sammenhænge, historiske kilder og dybere analyser.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, billeder, tidslinjer, kort, eksempler eller en lille fortælling fra perioden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOPDAG HISTORIENS STORE PERIODER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HISTORIE kan blandt andet føre brugeren gennem:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• stenalderen, bronzealderen og jernalderen\u003cbr\u003e• vikingetiden og middelalderen\u003cbr\u003e• renæssancen og reformationen\u003cbr\u003e• enevælden og oplysningstiden\u003cbr\u003e• industrialiseringen og demokratiets udvikling\u003cbr\u003e• kolonialisme, handel og mødet mellem kulturer\u003cbr\u003e• Første og Anden Verdenskrig\u003cbr\u003e• Holocaust og andre folkedrab\u003cbr\u003e• Den Kolde Krig og Berlinmurens fald\u003cbr\u003e• Danmarks historie, kongehuset og udviklingen af velfærdssamfundet\u003cbr\u003e• menneskerettigheder, migration og livet i det moderne samfund\u003cbr\u003e• oldtidens Egypten, Grækenland og Romerriget\u003cbr\u003e• store civilisationer, opdagelsesrejser og verdenshistoriske vendepunkter\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLÆR HISTORIEN GENNEM MENNESKER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren møder både kendte historiske personer og almindelige mennesker, som levede midt i historiens begivenheder. Man kan opleve fortiden gennem breve, dagbøger, genstande, billeder og levende fortællinger, der viser, hvordan et barn, en arbejder, en konge, en soldat eller en familie kunne have oplevet deres samtid.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eINTERAKTIVE SPIL OG MISSIONER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHistorie skal ikke kun læses – den skal opleves. Derfor kombinerer appen faglig viden med fortællinger, mysterier og interaktive udfordringer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• rejse gennem historiske perioder og løse missioner\u003cbr\u003e• undersøge spor som en historisk detektiv\u003cbr\u003e• placere begivenheder korrekt på en levende tidslinje\u003cbr\u003e• udforske historiske kort og se grænser forandre sig\u003cbr\u003e• træffe valg som et menneske fra fortiden og opleve konsekvenserne\u003cbr\u003e• bygge en landsby, by eller civilisation og følge dens udvikling\u003cbr\u003e• løse mysterier ved hjælp af ægte historiske kilder\u003cbr\u003e• udfordre venner i sikre, historiefaglige spil\u003cbr\u003e• samle historiske genstande, mærker og belønninger\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKILDEKRITIK OG SANDHED I EN DIGITAL TID\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HISTORIE lærer brugeren at undersøge, hvem der fortæller historien, hvorfor den bliver fortalt, og om en kilde kan være troværdig. Brugeren arbejder med forskellen mellem førstehånds- og andenhåndskilder, fakta, fortolkning, propaganda og misinformation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDenne del forbinder historiefaget med nutiden og hjælper børn og unge med at vurdere billeder, opslag, videoer og påstande på internettet mere kritisk.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFORSTÅ SAMMENHÆNGE – IKKE KUN ÅRSTAL\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen viser tydeligt forbindelsen mellem årsag, begivenhed og konsekvens. Brugeren lærer at sammenligne perioder, se udvikling over tid og forstå, at historien kan opleves forskelligt afhængigt af, hvem man spørger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTidslinjer, kort og visuelle forklaringer gør det lettere at få overblik over lange perioder og komplekse begivenheder. Samtidig kan den nysgerrige bruger fordybe sig i detaljer, originale kilder og forskellige historiske fortolkninger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTRYG OG ALDERSVARRENDE LÆRING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSvære emner som krig, undertrykkelse, racisme og folkedrab skal formidles fagligt korrekt, respektfuldt og på en måde, der passer til brugerens alder. Appen må ikke gøre alvorlige historiske begivenheder til overfladisk underholdning, men skal skabe forståelse, eftertanke og gode muligheder for videre samtale.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HISTORIE kan bruges hjemme, i skolen eller som støtte til lektier og prøver. Elever kan arbejde selvstændigt i deres eget tempo, mens lærere kan bruge appens forløb, tidslinjer, kilder, quizzer og aktiviteter som supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren – fra de første møder med fortiden til avanceret historisk analyse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HISTORIE gør fortiden lettere at forstå og nutiden lettere at se med nye øjne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFor når vi forstår, hvad der skete før os, bliver vi bedre til at forstå den verden, vi selv er en del af.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902474277191,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54902474309959,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902474342727,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935418110279,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/8B171C2C-A667-4AD5-B8CA-C268EE8A1032.png?v=1788872139"},{"product_id":"klog-pa-biologi","title":"KLOG PÅ - BIOLOGI","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – BIOLOGI\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eForstå livet – fra den mindste celle til hele planeten\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BIOLOGI er en levende og nytænkende læringsapp, der gør kroppens funktioner, naturens sammenhænge og livets udvikling forståelige for børn, unge og voksne. Appen tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til den enkelte bruger – fra den første nysgerrighed på dyr og planter til avanceret biologi på gymnasialt niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler biologi ikke kun om at huske navne og begreber. Brugeren lærer at forstå, hvordan levende organismer fungerer, påvirker hinanden og er forbundet med deres omgivelser.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG VEJ GENNEM BIOLOGIEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle lærer forskelligt. Derfor tilpasser KLOG PÅ – BIOLOGI sig brugerens alder, niveau, interesser og faglige udvikling. Hvis en forklaring er svær, kan man vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, konkrete eksempler, illustrationer, animationer eller små interaktive forsøg.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen følger brugerens fremskridt og hjælper med at finde de områder, der kræver mere træning, uden at begrænse muligheden for frit at udforske biologien.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUDFORS LIVETS STORE SAMMENHÆNGE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BIOLOGI kan blandt andet lære brugeren om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• celler, organeller og levende organismers opbygning\u003cbr\u003e• DNA, gener, arvelighed og mutationer\u003cbr\u003e• evolution, naturlig selektion og livets udvikling\u003cbr\u003e• menneskekroppens organer og organsystemer\u003cbr\u003e• hjernen, sanserne, hormoner og nervesystemet\u003cbr\u003e• immunforsvaret, bakterier, virus og sygdom\u003cbr\u003e• planter, fotosyntese og respiration\u003cbr\u003e• dyr, svampe og mikroorganismer\u003cbr\u003e• fødekæder, fødenet og økosystemer\u003cbr\u003e• biodiversitet, naturbeskyttelse og truede arter\u003cbr\u003e• klima, miljø og menneskets påvirkning af naturen\u003cbr\u003e• havet, skoven, søen og andre levesteder\u003cbr\u003e• sundhed, kost, motion og kroppens behov\u003cbr\u003e• bioteknologi og biologiske problemstillinger\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBIOLOGI, MAN KAN SE OG OPLEVE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen bruger interaktive modeller og animationer til at vise processer, som ellers kan være svære at forestille sig. Brugeren kan blandt andet rejse ind i en celle, følge blodets vej gennem kroppen, se fotosyntesen trin for trin, undersøge en DNA-streng eller opleve, hvordan et økosystem ændrer sig, når én art forsvinder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMan kan ændre forskellige faktorer og selv undersøge, hvad der sker. Hvad sker der med en plante uden lys? Hvordan påvirkes en bestand, når der kommer færre rovdyr? Hvad sker der i kroppen under fysisk aktivitet? På den måde bliver biologien noget, brugeren selv opdager og forstår.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSPIL, MISSIONER OG EKSPERIMENTER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BIOLOGI kombinerer faglig viden med udforskning, spil og praktiske aktiviteter.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• bygge en celle og placere dens dele korrekt\u003cbr\u003e• samle et skelet og udforske kroppens organer\u003cbr\u003e• løse mysterier som biologisk detektiv\u003cbr\u003e• skabe og balancere et digitalt økosystem\u003cbr\u003e• arbejde med DNA, gener og arvelige egenskaber\u003cbr\u003e• identificere dyr, planter og spor i naturen\u003cbr\u003e• forudsige, hvad der sker i biologiske forsøg\u003cbr\u003e• gennemføre sikre eksperimenter hjemme eller i skolen\u003cbr\u003e• tage på missioner i kroppen, havet, skoven og mikrolivet\u003cbr\u003e• udfordre venner i sikre, biologifaglige spil\u003cbr\u003e• optjene mærker, samle arter og følge sin udvikling\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBIOLOGISK METODE OG KRITISK TÆNKNING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren lærer at stille spørgsmål, opstille hypoteser, planlægge undersøgelser og arbejde med resultater. Appen forklarer forskellen på observation, hypotese, forsøg, data og konklusion, så brugeren ikke blot lærer biologisk viden, men også forstår, hvordan forskere undersøger livet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BIOLOGI hjælper desuden brugeren med at vurdere biologiske og sundhedsfaglige påstande kritisk. Hvem står bag informationen? Hvilken dokumentation findes der? Er der tale om forskning, en personlig erfaring eller vildledende indhold?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET FAG MED VIRKELIGE DILEMMAER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBiologi handler også om valg, etik og ansvar. På de højere niveauer kan brugeren arbejde med spørgsmål om genteknologi, kloning, stamceller, dyrevelfærd, organdonation, naturbeskyttelse og klimaforandringer. Emnerne skal præsenteres nuanceret og fagligt, så brugeren lærer at undersøge flere perspektiver og begrunde sin egen holdning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTRYG OG ALDERSTILPASSET LÆRING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEmner om krop, pubertet, sygdom, seksualitet og sundhed skal forklares respektfuldt, præcist og på et niveau, der passer til brugerens alder. Appen skal skabe viden og tryghed uden at gøre brugeren unødigt bekymret eller give individuelle diagnoser.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BIOLOGI kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, opgaver og prøver. Elever kan lære i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens faglige forløb, modeller, forsøg, quizzer og aktiviteter som et engagerende supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren – fra grundskolens første naturfaglige spørgsmål til avancerede biologiske analyser.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BIOLOGI gør den levende verden lettere at forstå og sværere at holde op med at være nysgerrig på.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eJo mere vi forstår livet, desto bedre kan vi passe på det.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54902502850887,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902502883655,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902508224839,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935419584839,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/D290620D-9857-45FE-BBD2-C5B0AEF72FFE.png?v=1788872179"},{"product_id":"klog-pa-matematik","title":"KLOG PÅ - MATEMATIK","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – MATEMATIK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMatematik, der endelig giver mening\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MATEMATIK er en intelligent og engagerende læringsapp, der gør matematik forståelig for børn, unge og voksne. Appen tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til den enkelte bruger – fra de første tal og regnearter til avanceret matematik på gymnasialt A-niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler matematik ikke kun om at få det rigtige resultat. Brugeren lærer at forstå, hvorfor metoden virker, hvordan man tænker sig frem, og hvordan matematikken bruges i virkeligheden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG VEJ GENNEM MATEMATIKKEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle lærer forskelligt. Derfor tilpasser KLOG PÅ – MATEMATIK sig brugerens alder, niveau, styrker og udfordringer. Appen opdager, hvilke områder brugeren mestrer, og hvor der er behov for en anden forklaring eller mere træning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan man vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter opgaven på en ny måde – med enklere ord, konkrete eksempler, tegninger, animationer, talblokke, figurer eller en trinvis gennemgang.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren får hjælp uden blot at få svaret udleveret. Målet er, at man selv opdager sammenhængen og bliver mere sikker på sin egen matematiske tænkning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFRA DE FØRSTE TAL TIL A-NIVEAU\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MATEMATIK kan blandt andet hjælpe med:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• talforståelse og tallenes opbygning\u003cbr\u003e• plus, minus, gange og division\u003cbr\u003e• tabeller, hovedregning og regnestrategier\u003cbr\u003e• brøker, decimaltal og procent\u003cbr\u003e• negative tal, potenser og rødder\u003cbr\u003e• måling, enheder, tid, vægt og valuta\u003cbr\u003e• geometri, vinkler, areal, rumfang og figurer\u003cbr\u003e• koordinatsystemer, grafer og funktioner\u003cbr\u003e• ligninger, uligheder og algebra\u003cbr\u003e• statistik, sandsynlighed og kombinatorik\u003cbr\u003e• trigonometri og analytisk geometri\u003cbr\u003e• differentialregning og integralregning\u003cbr\u003e• matematiske beviser, modeller og problemløsning\u003cbr\u003e• økonomi, renter, budgetter og hverdagsmatematik\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSE, RØR OG FORSTÅ MATEMATIKKEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAbstrakte begreber bliver gjort synlige gennem interaktive modeller. Brugeren kan flytte brøkdele, bygge geometriske figurer, ændre en funktion og se grafen reagere, balancere en ligning eller undersøge sandsynlighed gennem digitale forsøg.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMan kan ændre tal og variable og med det samme se, hvad der sker. Det gør matematikken levende og hjælper brugeren med at opdage mønstre frem for blot at huske regler.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSPIL, MISSIONER OG MATEMATISKE UDFORDRINGER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MATEMATIK kombinerer reel faglig læring med spil, mysterier og kreative udfordringer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• bygge en by ved at løse matematiske opgaver\u003cbr\u003e• gennemføre missioner med stigende sværhedsgrad\u003cbr\u003e• løse gåder og mysterier ved hjælp af logik\u003cbr\u003e• arbejde med mønstre, koder og talrækker\u003cbr\u003e• designe figurer og konstruktioner med geometri\u003cbr\u003e• planlægge indkøb, rabatter og budgetter\u003cbr\u003e• træne hovedregning i hurtige, varierede spil\u003cbr\u003e• forudsige resultater og afprøve egne løsninger\u003cbr\u003e• udfordre venner i sikre matematikdueller\u003cbr\u003e• optjene mærker, materialer og nye muligheder gennem læring\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene skal ikke kun belønne hurtige svar. Brugeren skal også kunne få point for gode strategier, forklaringer, vedholdenhed og for at rette en fejl efter at have forstået den.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFEJL ER EN DEL AF LÆRINGEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår brugeren svarer forkert, viser appen ikke blot et rødt kryds. Den undersøger, hvor tankegangen gik galt, og giver målrettet hjælp. Det kan for eksempel være en misforstået regel, et overset minus eller usikkerhed om selve begrebet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen giver derefter en forklaring, som passer til fejlen, og tilbyder en lignende opgave, så brugeren kan prøve igen med sin nye forståelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMATEMATIK I DEN VIRKELIGE VERDEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren lærer, hvordan matematik bruges i blandt andet byggeri, teknologi, natur, sport, madlavning, privatøkonomi og forskning. Hverdagsnære situationer gør det tydeligt, hvorfor procent, målestoksforhold, grafer, statistik og ligninger er nyttige uden for undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal også vise, hvordan matematik kan bruges til at undersøge påstande kritisk. Kan en graf være misvisende? Hvad fortæller et gennemsnit egentlig? Hvor stor er en risiko, når man ser på de faktiske tal?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSTØTTE TIL FORSKELLIGE LÆRINGSBEHOV\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MATEMATIK skal give plads til forskellige måder at lære på. Brugeren kan få oplæsning, større og tydeligere tal, ekstra tid, færre forstyrrelser, konkrete materialer og alternative forklaringer. Appen skal skabe ro omkring matematikken og hjælpe brugere, der tidligere har oplevet faget som svært eller uoverskueligt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MATEMATIK kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, prøver og eksamener. Elever kan arbejde selvstændigt i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens læringsforløb, øvelser, visualiseringer og faglige spil som supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren gennem flere års læring – fra grundlæggende talforståelse til avanceret matematisk analyse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MATEMATIK gør svære problemer mindre skræmmende og gode løsninger lettere at finde.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår matematik giver mening, vokser både forståelsen og troen på, at man kan.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902513664327,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole -  op til 100 elever","offer_id":54902513697095,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole -  op til 500 elever","offer_id":54902513729863,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935423484231,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/356A6189-671A-4540-874B-D9FE6FC6182A.png?v=1788872215"},{"product_id":"klog-pa-grografi","title":"KLOG PÅ -  GROGRAFI","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eForstå Jorden – og den verden, vi deler\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI er en levende og interaktiv læringsapp, der gør Jorden, naturkræfterne og menneskers levevilkår forståelige for børn, unge og voksne. Appen tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til den enkelte bruger – fra de første møder med kort, lande og verdensdele til avanceret geografi på gymnasialt niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler geografi ikke kun om at kunne finde lande på et kort. Brugeren lærer at forstå, hvordan natur, klima, ressourcer, befolkning og samfund hænger sammen, og hvorfor livet ser forskelligt ud forskellige steder på Jorden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG REJSE RUNDT PÅ KLODEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI tilpasser sig brugerens alder, niveau, interesser og faglige udvikling. Hvis noget er svært, kan man vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, interaktive kort, billeder, animationer, modeller eller eksempler fra virkeligheden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan lære gennem korte forklaringer, fordybende forløb og praktiske undersøgelser. Appen følger udviklingen undervejs og hjælper med at finde de områder, der kræver en anden forklaring eller mere træning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUDFORS HELE JORDEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI kan blandt andet lære brugeren om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• Danmark, Norden, Europa og resten af verden\u003cbr\u003e• lande, hovedstæder, verdensdele og verdenshave\u003cbr\u003e• kort, koordinater, målestoksforhold og signaturer\u003cbr\u003e• breddegrader, længdegrader og tidszoner\u003cbr\u003e• Jordens opbygning og pladetektonik\u003cbr\u003e• vulkaner, jordskælv og tsunamier\u003cbr\u003e• bjerge, floder, kyster, landskaber og istider\u003cbr\u003e• vejr, klima og klimazoner\u003cbr\u003e• vandets kredsløb og Jordens naturressourcer\u003cbr\u003e• befolkning, migration og urbanisering\u003cbr\u003e• levevilkår, kultur og globale forskelle\u003cbr\u003e• landbrug, industri, handel og transport\u003cbr\u003e• energi, forbrug og bæredygtighed\u003cbr\u003e• klimaforandringer og menneskets påvirkning af Jorden\u003cbr\u003e• naturkatastrofer, forebyggelse og beredskab\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eINTERAKTIVE KORT OG LEVENDE MODELLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppens kort skal være noget, brugeren kan undersøge og arbejde med. Man kan zoome ind på et område, sammenligne lande, følge floder, se bjergkæder og undersøge, hvordan befolkning, temperatur, nedbør eller ressourcer fordeler sig.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan skifte mellem forskellige kortlag og opdage sammenhænge. Hvorfor ligger mange store byer ved vandet? Hvorfor er nogle områder tæt befolkede, mens andre næsten er tomme? Hvordan hænger klima, naturgrundlag og menneskers levevilkår sammen?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAnimationer og interaktive modeller kan vise, hvordan kontinenter bevæger sig, hvordan en vulkan opstår, hvorfor vinden blæser, og hvad der sker, når havniveauet stiger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSPIL, MISSIONER OG OPDAGELSER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI kombinerer faglig læring med rejser, mysterier og interaktive udfordringer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• rejse virtuelt gennem lande og verdensdele\u003cbr\u003e• løse missioner ved hjælp af kort og geografiske spor\u003cbr\u003e• bygge en bæredygtig by og træffe valg om energi og transport\u003cbr\u003e• håndtere en naturkatastrofe og beskytte en befolkning\u003cbr\u003e• sammenligne klima, landskaber og levevilkår\u003cbr\u003e• placere lande, byer, floder og bjergkæder på kortet\u003cbr\u003e• undersøge, hvor varer kommer fra, og hvordan de transporteres\u003cbr\u003e• planlægge ruter ved hjælp af koordinater og målestoksforhold\u003cbr\u003e• forudsige vejrfænomener ud fra geografiske data\u003cbr\u003e• udfordre venner i sikre geografispil\u003cbr\u003e• optjene mærker og samle opdagelser fra hele verden\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGEOGRAFISKE UNDERSØGELSER I VIRKELIGHEDEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal også føre læringen ud i brugerens egne omgivelser. Med sikre feltopgaver kan man undersøge landskabet, registrere vejret, måle afstande, studere trafik eller kortlægge naturen i lokalområdet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren lærer at stille geografiske spørgsmål, indsamle data, aflæse kort og diagrammer og forklare sine resultater. På den måde bliver geografi et undersøgende fag, der forbinder appen med den virkelige verden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDATA, KILDER OG KRITISK TÆNKNING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI lærer brugeren at arbejde med kort, grafer, tabeller, satellitbilleder og geografiske data. Man lærer at undersøge, hvor oplysningerne kommer fra, hvad de viser, og hvad de ikke kan fortælle.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen hjælper også brugeren med at gennemskue misvisende kort og statistikker. Er landenes størrelse vist korrekt? Er farverne valgt for at påvirke læseren? Viser et gennemsnit de store forskelle, der kan findes inden for samme land?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGLOBALE UDFORDRINGER UDEN ENKLE SVAR\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePå de højere niveauer kan brugeren arbejde med virkelige dilemmaer om klima, energi, fødevareproduktion, vandmangel, migration, global handel og ulighed. Emnerne skal præsenteres nuanceret, så brugeren lærer at undersøge årsager, konsekvenser og forskellige løsningsmuligheder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMålet er ikke at fortælle brugeren, hvad man skal mene, men at give den viden og de redskaber, der gør det muligt at tænke selv og begrunde sine valg.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, opgaver og prøver. Elever kan arbejde selvstændigt i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens kort, faglige forløb, modeller, feltarbejde og spil som et engagerende supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren – fra grundlæggende kendskab til verden til avancerede analyser af naturgeografi, kulturgeografi og globale sammenhænge.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – GEOGRAFI gør verden større at opleve og lettere at forstå.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår vi ser, hvordan steder og mennesker hænger sammen, bliver hele kloden vores fælles fortælling.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902523003207,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54902523035975,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902523068743,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/9231B7F4-BF09-4700-95F3-871D03093E27.png?v=1788872253"},{"product_id":"klog-pa-religion","title":"KLOG PÅ - RELIGION","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eForstå tro, livssyn og de store spørgsmål\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION er en levende og fagligt stærk læringsapp, der hjælper børn, unge og voksne med at forstå religioner, livssyn, etik og filosofi. Appen tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til den enkelte bruger – fra den første nysgerrighed på højtider og fortællinger til dybere religionsfaglig analyse på gymnasialt niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler religion ikke om at fortælle brugeren, hvad man skal tro. Appen præsenterer forskellige traditioner og synspunkter neutralt og respektfuldt, så brugeren kan blive klogere på både andre mennesker og sine egne tanker.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG VEJ GENNEM RELIGIONSFAGET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION tilpasser sig brugerens alder, niveau og faglige udvikling. Hvis et begreb eller en sammenhæng er svær, kan man vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, billeder, tidslinjer, sammenligninger, konkrete eksempler eller en kort fortælling.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan vælge korte introduktioner eller gå i dybden med tekster, ritualer, historie, etik og forskellige fortolkninger. Appen skal vise nuancer og undgå at fremstille alle mennesker inden for en religion, som om de tror eller lever på præcis samme måde.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUDFORS RELIGIONER OG LIVSSYN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION kan blandt andet lære brugeren om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• kristendom og dens forskellige retninger\u003cbr\u003e• islam og forskellige muslimske traditioner\u003cbr\u003e• jødedom\u003cbr\u003e• hinduisme\u003cbr\u003e• buddhisme\u003cbr\u003e• sikhisme\u003cbr\u003e• oldtidens religioner og nordisk mytologi\u003cbr\u003e• oprindelige folks religiøse traditioner\u003cbr\u003e• humanisme, ateisme og agnosticisme\u003cbr\u003e• nye religiøse bevægelser og moderne spiritualitet\u003cbr\u003e• filosofi, etik og eksistentielle spørgsmål\u003cbr\u003e• religionens betydning i Danmark og resten af verden\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFORTÆLLINGER, SYMBOLER OG RITUALER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan udforske religiøse fortællinger, symboler, hellige steder, tekster, ritualer og højtider. Appen forklarer både, hvad traditionerne betyder, hvordan de er opstået, og hvordan de kan praktiseres forskelligt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMan kan blandt andet undersøge jul, påske, ramadan, eid, pesach, divali og vesak eller gå på opdagelse i kirker, moskéer, synagoger og templer gennem interaktive oplevelser. Når hellige genstande og steder vises, skal det ske respektfuldt og med opmærksomhed på religiøse traditioner.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDE STORE SPØRGSMÅL\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION giver plads til spørgsmål, som ikke altid har ét rigtigt svar:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvad er et godt liv? Hvor kommer verden fra? Hvad betyder fri vilje? Hvorfor findes lidelse? Hvad sker der efter døden? Kan tro og videnskab eksistere side om side?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren møder forskellige religiøse, filosofiske og ikke-religiøse svar og lærer at sammenligne dem uden at nedgøre eller favorisere bestemte livssyn.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eETIK OG DILEMMAER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEtik bliver gjort konkret gennem situationer, som brugeren kan undersøge og tage stilling til. Det kan handle om venskab, løgn, ansvar, retfærdighed, tilgivelse, krig, fattigdom, klima, kunstig intelligens, aktiv dødshjælp eller genteknologi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren lærer at se en sag fra flere sider, begrunde sin holdning og forstå forskellen mellem personlige værdier, religiøse argumenter, regler og etiske teorier. På de højere niveauer kan appen blandt andet introducere pligtetik, konsekvensetik og dydsetik.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSPIL, MISSIONER OG INTERAKTIVE OPLEVELSER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION kombinerer faglig viden med fortællinger, mysterier og respektfulde læringsspil.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• udforske religiøse højtider og deres betydning\u003cbr\u003e• forbinde symboler, tekster og traditioner korrekt\u003cbr\u003e• rejse gennem religionernes historiske udvikling\u003cbr\u003e• undersøge et etisk dilemma og afprøve forskellige argumenter\u003cbr\u003e• sammenligne trosretninger uden at gøre dem ens\u003cbr\u003e• løse mysterier ved hjælp af historiske og religiøse kilder\u003cbr\u003e• placere personer, begivenheder og idéer på en tidslinje\u003cbr\u003e• besøge hellige steder gennem interaktive rundvisninger\u003cbr\u003e• udfordre venner i sikre, faglige spil\u003cbr\u003e• samle viden, begreber og opdagelser i sin egen læringsbog\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene må aldrig gøre hellige handlinger, religiøse personer eller alvorlige trosforestillinger til overfladisk underholdning. Legen skal understøtte forståelse og nysgerrighed.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKILDEKRITIK OG RELIGION I MEDIERNE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen lærer brugeren at undersøge, hvem der fortæller om en religion, hvilken sammenhæng oplysningerne kommer fra, og om en fremstilling bygger på viden, fordomme eller misinformation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan arbejde med religiøse tekster, historiske kilder, nyheder, billeder og opslag på sociale medier. Man lærer at skelne mellem en religions lære, forskellige fortolkninger og den måde, enkelte mennesker vælger at leve på.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eRELIGION, KULTUR OG SAMFUND\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION viser, hvordan religion kan påvirke kunst, musik, litteratur, politik, traditioner, love og hverdagsliv. Appen undersøger også, hvordan religion forandrer sig over tid og møder andre kulturer og idéer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEmner som religionsfrihed, minoriteter, diskrimination og konflikter skal behandles nuanceret. Appen skal forklare forskellen mellem religion, kultur, politik og ekstremisme og undgå forsimplede forklaringer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET TRYGT OG RESPEKTFULDT LÆRINGSRUM\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle religioner og livssyn skal beskrives fagligt, præcist og respektfuldt. Brugeren må gerne være nysgerrig, uenig og stille kritiske spørgsmål, men appen skal lære brugeren at møde andre mennesker og overbevisninger uden hån, had eller diskrimination.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSociale funktioner skal være børnesikre og modererede. Der skal ikke være fri kontakt med fremmede eller mulighed for at bruge appen til at angribe andre menneskers tro eller livssyn.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, opgaver og prøver. Elever kan arbejde selvstændigt i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens faglige forløb, dilemmaer, kilder, quizzer og interaktive oplevelser som supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal kunne følge relevante faglige mål og udvikle sig med brugeren – fra grundskolens første møde med religion og livssyn til avanceret analyse, filosofi og etik.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – RELIGION giver viden til at forstå forskelle og mod til at stille de store spørgsmål.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår vi forstår hinandens tro og tanker bedre, bliver verden lidt lettere at være fælles om.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902574088519,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole -  op til 100 elever","offer_id":54902574121287,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902574154055,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/AD18D79C-1C8E-4516-B5EE-91ABD7C28479.png?v=1788872673"},{"product_id":"klog-pa-natur-teknologi","title":"KLOG PÅ -NATUR\/TEKNOLOGI.","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – NATUR\/TEKNOLOGI\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUndersøg verden – og forstå, hvordan den virker\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – NATUR\/TEKNOLOGI er en legende, undersøgende og fagligt stærk læringsapp til børn i indskolingen og på mellemtrinnet. Appen samler natur, kroppen, teknologi, miljø og de første naturvidenskabelige forklaringer i et univers, hvor barnet selv får lov til at opdage sammenhængene.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler læring ikke kun om at svare rigtigt. Barnet skal undersøge, bygge, forudsige, afprøve og finde ud af, hvorfor noget sker.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG VEJ GENNEM NATUR OG TEKNOLOGI\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – NATUR\/TEKNOLOGI tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til barnets alder, klassetrin og faglige udvikling. Appen husker, hvad barnet allerede har lært, og hjælper videre fra det rette niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan barnet vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, billeder, lyd, animationer, konkrete eksempler eller et lille forsøg, som barnet selv kan udføre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOPDAG VERDEN OMKRING DIG\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – NATUR\/TEKNOLOGI kan blandt andet lære barnet om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• dyr, planter, svampe og deres levesteder\u003cbr\u003e• årstider, vejr og vandets kredsløb\u003cbr\u003e• menneskekroppen, sanserne, sundhed og bevægelse\u003cbr\u003e• fødevarer, kost og kroppens behov\u003cbr\u003e• materialer som træ, metal, plast, glas og tekstil\u003cbr\u003e• magneter, lys, lyd, varme og elektricitet\u003cbr\u003e• kræfter, bevægelse og simple maskiner\u003cbr\u003e• energi og forskellige energikilder\u003cbr\u003e• Jorden, Månen, Solen og verdensrummet\u003cbr\u003e• kort, retninger, Danmark og resten af verden\u003cbr\u003e• affald, genbrug, klima og bæredygtighed\u003cbr\u003e• opfindelser, maskiner, byggeri og programmering\u003cbr\u003e• sikker brug af teknologi og digitale løsninger\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLÆR GENNEM FORSØG OG NYSGERRIGHED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen tager udgangspunkt i spørgsmål, børn naturligt stiller. Hvorfor flyder nogle ting, mens andre synker? Hvordan kan en plante vokse? Hvor kommer strømmen fra? Hvorfor skifter Månen form? Hvad får en cykel til at bevæge sig?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFør en forklaring vises, kan barnet vælge “Hvad tror du sker?” og komme med sin egen forudsigelse. Derefter kan barnet afprøve idéen gennem en interaktiv model eller et sikkert forsøg hjemme eller i skolen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnet lærer trin for trin at stille spørgsmål, undersøge, observere og forklare sine resultater. På den måde opbygges den naturfaglige tankegang helt fra begyndelsen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSPIL, MISSIONER OG BYGGEOPGAVER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – NATUR\/TEKNOLOGI kombinerer faglig læring med spil, fortællinger og kreative udfordringer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnet kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• bygge en maskine og få dens dele til at arbejde sammen\u003cbr\u003e• skabe et levested, hvor dyr og planter kan trives\u003cbr\u003e• sortere affald og designe bedre løsninger til genbrug\u003cbr\u003e• forbinde et simpelt elektrisk kredsløb\u003cbr\u003e• undersøge kroppen gennem interaktive missioner\u003cbr\u003e• styre en lille robot gennem logiske kommandoer\u003cbr\u003e• følge vandets vej gennem naturen\u003cbr\u003e• identificere dyr, planter, materialer og naturfænomener\u003cbr\u003e• bygge en bæredygtig by med energi, vand og transport\u003cbr\u003e• gennemføre missioner på Jorden, under havet og i rummet\u003cbr\u003e• udfordre klassekammerater og venner i sikre faglige spil\u003cbr\u003e• optjene mærker, byggedele og nye opdagelser gennem læring\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFRA IDÉ TIL OPFINDELSE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTeknologi handler ikke kun om skærme. Barnet lærer, at teknologi er noget, mennesker udvikler for at løse problemer. I appens værksted kan barnet få en opgave, tegne en idé, vælge materialer, bygge en løsning og forbedre den efter afprøvning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDet kan være en bro, der skal kunne bære vægt, en beholder, som holder noget varmt, en vindmølle eller en maskine, der kan flytte en genstand. Barnet oplever, at det er naturligt at prøve, justere og forsøge igen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNATUREN LIGE UDEN FOR DØREN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal også få børn væk fra skærmen og ud i virkeligheden. Små feltmissioner kan føre barnet ud for at finde blade, undersøge jord, registrere vejret, lede efter dyrespor, måle skygger eller opdage forskellige materialer i lokalområdet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFund kan registreres med billeder, tegninger eller korte noter i barnets egen opdagelsesbog. Kameraet kan bruges som hjælp til en opgave, men kun med tydeligt samtykke og sikker håndtering af data.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSIKRE FORSØG OG TYDELIGE RAMMER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle praktiske aktiviteter skal have en tydelig materialeliste, trinvis vejledning og sikkerhedsmarkering. Appen skal klart vise, om et forsøg kan udføres af barnet selv, eller om der skal være en voksen til stede.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDer må ikke foreslås forsøg med farlige kemikalier, åben ild, skadelige dampe eller andre unødige risici. Sikkerheden skal være indbygget i hele oplevelsen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR BØRN, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – NATUR\/TEKNOLOGI kan bruges hjemme, i undervisningen og på ture ud i naturen. Børn kan lære i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens undervisningsforløb, forsøg, modeller, feltopgaver og spil som et engagerende supplement til faget.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål for natur\/teknologi og skabe et stærkt fundament for det senere arbejde med biologi, fysik\/kemi og geografi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – NATUR\/TEKNOLOGI gør nysgerrighed til begyndelsen på rigtig forståelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår børn får lov til at undersøge verden, opdager de, at de også kan være med til at forandre den.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902704177479,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54902704210247,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902704243015,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/A481F884-698B-4C03-BAF7-C24C071E748C.png?v=1788872760"},{"product_id":"klog-pa-tysk","title":"KLOG PÅ - TYSK","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – TYSK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTysk, man tør tale – og faktisk får lyst til at lære\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – TYSK er en ekstra pædagogisk, levende og sjov læringsapp, der gør det lettere for børn, unge og voksne at forstå, tale, læse og skrive tysk. Appen tilpasser undervisningen til den enkelte bruger – fra de allerførste tyske ord til et sikkert og nuanceret sprog på gymnasialt niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer lærer man ikke tysk ved bare at terpe lange ordlister. Sproget bliver lært gennem samtaler, historier, billeder, lyd, bevægelse og sjove spil, hvor ordene bruges i situationer, der giver mening.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN TRYG OG PERSONLIG VEJ IND I SPROGET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMange bliver usikre, når de skal tale et nyt sprog. Derfor begynder KLOG PÅ – TYSK roligt og overskueligt. Brugeren får lov til at lytte, prøve sig frem og gentage uden at blive presset eller udstillet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen tilpasser sig brugerens alder, niveau, interesser og udvikling. Den husker, hvilke ord og regler brugeren allerede kan, og vender tilbage til det svære indhold på det rigtige tidspunkt. Ord gentages varieret og meningsfuldt, så de bliver husket uden at læringen føles ensformig.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget stadig er svært, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en helt ny måde – med enklere ord, danske sammenligninger, farver, illustrationer, lyd eller konkrete eksempler.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLÆR AT TALE TYSK FRA FØRSTE DAG\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren skal hurtigt opleve, at tysk er et sprog, man kan bruge. Derfor indeholder appen små, virkelighedsnære samtaler om blandt andet familie, venner, skole, fritid, mad, rejser, dyr, sport og hverdagsliv.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMed mikrofonen kan brugeren øve sin udtale og få venlig, konkret hjælp. Appen kan afspille ord og sætninger langsomt, i normalt tempo og opdelt i mindre dele. Feedbacken skal forklare, hvilken lyd der kan justeres, frem for blot at markere udtalen som forkert.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan øve samtaler med forskellige figurer, bestille mad, spørge om vej, præsentere sig selv eller løse en mission ved at tale tysk. Man skal kunne prøve igen så mange gange, man har brug for.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFRA DE FØRSTE ORD TIL FLYDENDE FORSTÅELSE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – TYSK kan blandt andet hjælpe med:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• ordforråd fra hverdagen\u003cbr\u003e• tysk udtale og særlige sproglyde\u003cbr\u003e• at lytte og forstå naturligt tysk\u003cbr\u003e• små samtaler og mundtlig kommunikation\u003cbr\u003e• læsning af beskeder, historier, artikler og litteratur\u003cbr\u003e• stavning og skriftlig formulering\u003cbr\u003e• navneord og de tre køn: der, die og das\u003cbr\u003e• kasus: nominativ, akkusativ, dativ og genitiv\u003cbr\u003e• udsagnsord, tider og bøjninger\u003cbr\u003e• ordstilling og sætningsopbygning\u003cbr\u003e• præpositioner, tillægsord og stedord\u003cbr\u003e• formelt og uformelt sprog\u003cbr\u003e• tysk kultur, historie og samfund\u003cbr\u003e• tekstanalyse, mundtlig fremlæggelse og eksamenstræning\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGRAMMATIK, DER KAN FORSTÅS\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTysk grammatik skal ikke præsenteres som en mur af regler. Appen viser reglerne trin for trin og forklarer, hvad de bruges til. Farver og visuelle modeller kan gøre køn, kasus, bøjninger og ordstilling tydelige.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan flytte ord rundt i en sætning, se hvordan betydningen ændres og få forklaret, hvorfor et ord får en bestemt endelse. Når der opstår en fejl, undersøger appen selve misforståelsen og giver en forklaring, der passer til den.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSJOVE SPIL, DER LÆRER BRUGEREN RIGTIGT TYSK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – TYSK skal have spil, hvor sproget bruges aktivt, og hvor brugeren glemmer, at det føles som undervisning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• gå på tysk skattejagt med ord og ledetråde\u003cbr\u003e• drive en lille café og betjene gæster på tysk\u003cbr\u003e• rejse gennem Tyskland og løse sproglige missioner\u003cbr\u003e• bygge sætninger ved at fange de rigtige ord\u003cbr\u003e• redde en figur ved at vælge den korrekte kasus\u003cbr\u003e• løse mysterier gennem tyske beskeder og samtaler\u003cbr\u003e• synge med på små, originale sange og huske nye ord\u003cbr\u003e• spille billedbingo, vendespil og lydjagt\u003cbr\u003e• klæde en figur på ved at forstå tyske beskrivelser\u003cbr\u003e• indrette et værelse ved at følge instruktioner på tysk\u003cbr\u003e• deltage i sikre tyskdueller med venner eller klassekammerater\u003cbr\u003e• optjene mærker, genstande og nye steder gennem læring\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene skal have store og varierede puljer af ord, spørgsmål og opgaver. Det samme indhold må ikke køre i ring, og appen skal huske, hvad brugeren allerede har mødt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET LEVENDE TYSK UNIVERS\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan indeholde små interaktive historier, hvor brugerens tyske valg påvirker handlingen. Måske skal man finde en bortløben hund i Berlin, hjælpe på et hotel i Hamburg eller løse et mysterium på et gammelt slot.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUndervejs skal brugeren lytte, læse, tale og skrive tysk for at komme videre. Historierne tilpasses niveauet, så en begynder får korte sætninger og tydelig støtte, mens øvede brugere møder mere naturligt sprog og større udfordringer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eORD, MAN HUSKER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNye ord præsenteres sammen med billeder, lyd, bevægelse og en meningsfuld sætning. Appen bruger intelligent gentagelse, så ordene vender tilbage, før de bliver glemt, men i nye sammenhænge og forskellige opgavetyper.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren får sin egen ordbog med favoritord, nyligt lærte ord og ord, der stadig kræver træning. Hvert ord skal kunne høres, ses i en sætning og forklares på brugerens niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTYSK KULTUR OG DEN VIRKELIGE VERDEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren møder tysk som et levende sprog gennem byer, mad, musik, højtider, skoleliv og hverdagskultur i Tyskland, Østrig og Schweiz. Appen skal vise forskelle i udtale og sprogbrug uden at gøre kultur til stereotype figurer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePå de højere niveauer kan brugeren arbejde med tyske tekster, film, historie, samfundsforhold og aktuelle temaer samt træne analyse, diskussion og mundtlig præsentation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSTØTTE TIL FORSKELLIGE LÆRINGSBEHOV\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – TYSK skal være anvendelig for brugere med forskellige måder at lære på. Appen kan tilbyde oplæsning, langsommere lyd, tydelige skrifttyper, justerbar tekst, ekstra gentagelse og et roligt skærmbillede med færre forstyrrelser.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOrdblinde brugere skal kunne få støtte, uden at det mundtlige sprog og glæden ved at lære bliver begrænset. Man kan vælge at svare med tale, billeder eller korte valg, før de længere skriftlige opgaver introduceres.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTRYGT FOR BØRN OG UNGE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSamtaler, konkurrencer og fælles spil skal foregå i et børnesikkert miljø. Der skal ikke være fri kontakt med fremmede eller åben privat chat. Taleoptagelser og andre personlige oplysninger må kun bruges til den valgte funktion og skal behandles sikkert og gennemsigtigt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – TYSK kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, prøver og eksamener. Elever kan træne i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens forløb, samtaler, spil, lytteøvelser og grammatikværksted som et engagerende supplement til tyskundervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren – fra de allerførste gloser til sikker kommunikation og avanceret sprogforståelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – TYSK gør det trygt at prøve, sjovt at øve og lettere at huske.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTysk skal ikke bare være noget, man lærer. Det skal være et sprog, man opdager, at man kan bruge.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902863659335,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54902863692103,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902863724871,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/9946A735-A22C-4A2B-B440-412E13C66481.png?v=1788872385"},{"product_id":"klog-pa-engelsk","title":"KLOG PÅ - ENGELSK","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEngelsk, man forstår – og tør bruge\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK er en levende, pædagogisk og motiverende læringsapp, der hjælper børn, unge og voksne med at tale, forstå, læse og skrive engelsk. Appen tilpasser indhold, forklaringer og sværhedsgrad til den enkelte bruger – fra de allerførste engelske ord til sikkert og nuanceret engelsk på gymnasialt A-niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer lærer man ikke engelsk gennem endeløs terperi. Sproget bliver brugt aktivt i samtaler, historier, missioner og sjove spil, der gør nye ord og regler lettere at forstå og huske.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG OG TRYG VEJ IND I SPROGET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK møder brugeren på det rigtige niveau. Appen lærer af brugerens svar og opdager, hvilke ord, sproglyde og grammatiske områder der er sikre, og hvor der er behov for mere støtte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis en forklaring er svær, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, danske sammenligninger, billeder, lyd, animationer eller konkrete eksempler.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren skal kunne øve sig uden at være bange for fejl. Appen giver venlig og præcis hjælp og viser, hvordan man kan forbedre sig, frem for blot at markere et svar som forkert.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTAL ENGELSK FRA FØRSTE DAG\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal hurtigt give brugeren oplevelsen af at kunne kommunikere på engelsk. Man kan øve små samtaler om familie, venner, skole, fritid, rejser, dyr, sport, musik og hverdagsliv.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMed mikrofonen kan brugeren træne udtale og få konkret hjælp til enkelte lyde, ord og sætninger. Alt skal kunne afspilles langsomt, i normalt tempo og opdelt i mindre dele. Brugeren kan lytte, gentage og prøve igen så mange gange, der er behov for.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eInteraktive figurer kan føre samtaler på brugerens niveau. Man kan for eksempel bestille mad, spørge om vej, tjekke ind på et hotel, møde en ny ven eller løse en mission ved at tale engelsk.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFRA DE FØRSTE ORD TIL A-NIVEAU\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK kan blandt andet hjælpe med:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• grundlæggende ordforråd og hverdagssprog\u003cbr\u003e• engelsk udtale, rytme og sproglyde\u003cbr\u003e• lytteforståelse og naturligt talesprog\u003cbr\u003e• samtaler og mundtlig kommunikation\u003cbr\u003e• stavning, læsning og skriftlig formulering\u003cbr\u003e• navneord, udsagnsord, tillægsord og stedord\u003cbr\u003e• nutid, datid og øvrige grammatiske tider\u003cbr\u003e• uregelmæssige verber\u003cbr\u003e• ordstilling og sætningsopbygning\u003cbr\u003e• forskellen mellem formelt og uformelt engelsk\u003cbr\u003e• idiomer, talemåder og faste udtryk\u003cbr\u003e• britisk, amerikansk og andre former for engelsk\u003cbr\u003e• kultur, historie og samfund i engelsktalende områder\u003cbr\u003e• litteratur, analyse, argumentation og eksamenstræning\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGRAMMATIK, DER GIVER MENING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eGrammatik bliver forklaret i små, overskuelige trin. Brugeren kan flytte ord rundt, bygge sætninger og med det samme se, hvordan betydningen ændres. Farver, animationer og konkrete situationer viser, hvorfor en bestemt tid eller formulering bruges.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår brugeren laver en fejl, skal appen forsøge at finde selve misforståelsen. Derefter gives en målrettet forklaring og en ny opgave, så brugeren kan afprøve sin nye forståelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSJOVE SPIL MED RIGTIG SPROGLIG LÆRING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK skal indeholde mange forskellige spil, hvor brugeren anvender engelsk aktivt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• gå på skattejagt gennem engelske ledetråde\u003cbr\u003e• løse et mysterium ved at lytte til samtaler og finde spor\u003cbr\u003e• drive en café, butik eller et hotel på engelsk\u003cbr\u003e• bygge sætninger ved at fange og placere de rigtige ord\u003cbr\u003e• deltage i en filmisk mission, hvor sproglige valg ændrer handlingen\u003cbr\u003e• synge med på originale sange og lære nye ord gennem musik\u003cbr\u003e• spille billedbingo, vendespil, lydjagt og orddueller\u003cbr\u003e• designe en figur ud fra engelske beskrivelser\u003cbr\u003e• indrette et værelse ved at forstå mundtlige instruktioner\u003cbr\u003e• redde en fantasiverden ved at reparere ødelagte sætninger\u003cbr\u003e• udfordre venner og klassekammerater i sikre engelskspil\u003cbr\u003e• optjene mærker, samle genstande og åbne nye historier gennem læring\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene skal have store og varierede puljer af ord, spørgsmål og situationer. Appen skal huske, hvad brugeren allerede har mødt, så det samme indhold ikke kører i ring.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHISTORIER, MAN BLIVER EN DEL AF\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan træde ind i interaktive historier, hvor man skal forstå og bruge engelsk for at komme videre. Det kan være et mysterium i London, en rejse gennem USA, et besøg på en filmskole eller en ekspedition til et ukendt sted.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugerens valg påvirker fortællingen. En begynder får korte sætninger, billeder og tydelig hjælp, mens øvede brugere møder mere naturlige samtaler, længere tekster og vanskeligere sproglige valg.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eORD, DER BLIVER HUSKET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNye ord bliver knyttet til billeder, lyd, handlinger og meningsfulde sætninger. Appen anvender intelligent gentagelse, så et ord vender tilbage, før det bliver glemt, men i nye sammenhænge og forskellige opgavetyper.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren får sin egen levende ordbog med favoritord, nyligt lærte ord og ord, der stadig kræver træning. Hvert ord skal kunne høres, forklares på brugerens niveau og vises i naturlige sætninger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eENGELSK I EN STOR OG MANGFOLDIG VERDEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen viser, at engelsk tales på mange måder og i mange dele af verden. Brugeren kan møde forskellige, tydelige accenter og lære om hverdagsliv, kultur og samfund i blandt andet Storbritannien, USA, Canada, Australien, Irland, Indien og flere afrikanske og caribiske lande.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal fremstille mennesker og kulturer nuanceret og undgå stereotyper. På de højere niveauer kan brugeren arbejde med litteratur, film, nyheder, historie, samfundsforhold og globale problemstillinger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSTÆRK LÆSNING, SKRIVNING OG ANALYSE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK skal hjælpe brugeren med at udvikle både kreativ og faglig skrivning. Appen kan guide trin for trin gennem en besked, historie, anmeldelse, artikel, tale eller analyserende tekst.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePå de højere niveauer lærer brugeren at analysere engelsksprogede noveller, romanuddrag, digte, film, reklamer, taler og medietekster. Analysen skal forklare, hvordan sproglige og filmiske virkemidler skaber betydning, og hvordan de hænger sammen med tema, budskab og kontekst.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSTØTTE TIL FORSKELLIGE LÆRINGSBEHOV\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK skal give plads til forskellige måder at lære på. Appen kan tilbyde oplæsning, langsommere lyd, tydelige skrifttyper, justerbar tekst, ekstra gentagelse og et roligt skærmbillede med færre forstyrrelser.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOrdblinde brugere skal kunne svare med tale, billeder eller korte valg, før længere skriftlige opgaver introduceres. Det mundtlige sprog og glæden ved at kommunikere skal kunne udvikles, selvom læsning og stavning kræver ekstra støtte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTRYGT FOR BØRN OG UNGE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSamtaler, konkurrencer og fælles spil skal foregå i et børnesikkert miljø. Der skal ikke være fri kontakt med fremmede eller åbne private beskeder. Brug af mikrofon, kamera eller personlige oplysninger kræver tydeligt samtykke og sikker håndtering af data.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, prøver og eksamener. Elever kan lære i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens forløb, samtaler, historier, spil og analyser som et engagerende supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren gennem flere års læring – fra det første “Hello” til sikker kommunikation og avanceret engelsk.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ENGELSK gør sproget levende, forståeligt og sjovt at bruge.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår man tør bruge sproget, begynder man for alvor at lære det.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54902975430983,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54902975463751,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54902975496519,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/564A3973-CD8B-4B9F-872E-72890599845A.png?v=1788872430"},{"product_id":"klog-pa-musik","title":"KLOG PÅ - MUSIK","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMusikundervisning, man kan høre, mærke og skabe\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK er en levende, kreativ og pædagogisk læringsapp, der giver lærere nye måder at undervise på og børn mulighed for selv at udforske musikkens verden. Appen samler sang, rytme, instrumenter, bevægelse, musikforståelse og kreativ skaben i et inspirerende univers, hvor alle kan være med – også uden tidligere musikalsk erfaring.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler musik ikke kun om at lære noder og begreber. Børnene skal lytte, spille, synge, bevæge sig, eksperimentere og skabe deres egen musik.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET NYT VÆRKTØJ TIL MUSIKLÆREREN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK skal gøre det lettere for læreren at skabe varieret, aktiv og inkluderende musikundervisning. Appen kan bruges som udgangspunkt for en hel lektion, som en kort aktivitet eller som støtte til elever, der arbejder på forskellige niveauer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren får adgang til færdige undervisningsforløb med tydelige læringsmål, materialelister, trinvis vejledning og forslag til variation. Forløbene skal kunne tilpasses klassetrin, tid, elevantal, lokale og de instrumenter, skolen har til rådighed.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan blandt andet hjælpe læreren med at:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• finde færdige undervisningsforløb og hurtige musikaktiviteter\u003cbr\u003e• vælge aktiviteter efter klassetrin, emne og lektionens længde\u003cbr\u003e• undervise både med og uden adgang til mange instrumenter\u003cbr\u003e• vise rytmer, melodier og musikalske former på klassens skærm\u003cbr\u003e• fordele forskellige roller i sammenspil\u003cbr\u003e• skabe øvelser til grupper med forskellige niveauer\u003cbr\u003e• lade eleverne arbejde selvstændigt ved stationer\u003cbr\u003e• gemme egne forløb og sammensætte en undervisningsplan\u003cbr\u003e• følge elevernes faglige udvikling uden at gøre musik til en karakterjagt\u003cbr\u003e• afslutte en lektion med en hurtig, legende evaluering\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren skal kunne vælge for eksempel “Jeg har 20 minutter, 24 elever og kun rytmeinstrumenter” og få konkrete forslag, der kan bruges med det samme.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBØRNENE KAN OGSÅ BRUGE APPEN SELV\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK er ikke kun et lærerredskab. Børnene får deres eget musikunivers, hvor de kan lære i deres eget tempo, gennemføre missioner og skabe musik alene eller sammen med andre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen tilpasser indholdet til barnets alder, niveau og interesser. Hvis noget er svært, kan barnet vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Derefter forklares emnet på en ny måde – med lyd, bevægelse, farver, animationer eller en enkel øvelse, som barnet straks kan prøve.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnet skal opleve, at fejl er en naturlig del af at lære musik. Appen giver venlig hjælp og mulighed for at prøve igen uden at udstille barnet over for klassen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUDFORS MUSIKKENS GRUNDSTEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK kan blandt andet lære børnene om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• puls, rytme og tempo\u003cbr\u003e• høje og dybe toner\u003cbr\u003e• melodi, harmoni og akkorder\u003cbr\u003e• dynamik, klang og musikalske udtryk\u003cbr\u003e• noder, pauser og taktarter\u003cbr\u003e• stemmen og sikker brug af den\u003cbr\u003e• instrumentfamilier og deres lyde\u003cbr\u003e• sammenspil, timing og det at lytte til hinanden\u003cbr\u003e• komposition, improvisation og sangskrivning\u003cbr\u003e• musikgenrer fra forskellige tider og steder\u003cbr\u003e• musikhistorie og betydningsfulde komponister og kunstnere\u003cbr\u003e• musik i film, spil, reklamer, traditioner og hverdagsliv\u003cbr\u003e• enkel digital musikproduktion og lydoptagelse\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSJOVE SPIL MED ÆGTE MUSIKLÆRING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppens spil skal træne rigtige musikalske færdigheder og ikke blot være almindelige quizzer med musiktema.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBørnene kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• gentage rytmer, som bliver længere og mere udfordrende\u003cbr\u003e• bevæge sig eller klappe i takt med musikken\u003cbr\u003e• gætte instrumenter ud fra deres lyd\u003cbr\u003e• bygge en melodi af toner og høre resultatet med det samme\u003cbr\u003e• reparere en sang, hvor rytmen eller tonerne er blevet væk\u003cbr\u003e• styre en figur gennem en bane ved at spille den rigtige rytme\u003cbr\u003e• dirigere et virtuelt orkester og ændre tempo og dynamik\u003cbr\u003e• skabe lyd til en film eller en lille fortælling\u003cbr\u003e• løse musikalske mysterier ved at lytte efter spor\u003cbr\u003e• komponere et kort stykke musik til en bestemt stemning\u003cbr\u003e• synge med og træne tonehøjde på en tryg måde\u003cbr\u003e• udfordre klassekammerater i sikre rytme- og lyttelege\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene skal have varieret indhold og forskellige sværhedsgrader. De samme rytmer og spørgsmål må ikke køre i ring, og appen skal huske, hvad barnet allerede har arbejdet med.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSKAB DIT EGET MUSIKSTUDIE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI appens kreative musikstudie kan børnene bygge deres egne rytmer, melodier og lydlandskaber. De kan kombinere instrumentlyde, optage en stemme eller en lyd og sætte musik sammen i en enkel visuel tidslinje.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eStudiet skal være let nok til, at et yngre barn kan komme i gang, men rumme flere muligheder for ældre og mere øvede elever. Barnet kan arbejde frit eller få en kreativ opgave som “Lav musik til en storm”, “Skab en melodi, der lyder modig” eller “Byg et rytmestykke med fire forskellige lag”.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren kan oprette en fælles opgave, som eleverne løser individuelt eller i grupper. Færdige værker kan afspilles i klassen gennem et lukket og sikkert klasseområde.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHELE KLASSEN SKAL KUNNE VÆRE MED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMusikundervisning kan være sårbar for børn, der ikke tør synge eller spille foran andre. Derfor skal appen tilbyde forskellige roller i aktiviteterne. Et barn kan synge, spille rytme, styre lyd, være dirigent, skabe billeder til musikken eller lytte efter bestemte elementer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAktiviteterne skal kunne tilpasses børn med forskellige fysiske, sansemæssige og faglige behov. Der kan tilbydes tydelige visuelle pulssignaler, vibration, farvekoder, langsommere tempo, gentagelser og roligere skærmbilleder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMUSIK FRA HELE VERDEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK skal præsentere musik fra forskellige lande, kulturer og historiske perioder med respekt og faglighed. Børnene kan høre, hvordan instrumenter, rytmer og sangtraditioner varierer, og undersøge, hvordan musik kan fortælle om identitet, fællesskab og historie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal også lære børnene at lytte åbent og sætte ord på det, de hører, uden at én musiksmag fremstilles som bedre end en anden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFRA LYTNING TIL FORSTÅELSE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBørnene skal lære at lytte aktivt. Appen kan stoppe et musikstykke undervejs og spørge: Hvilket instrument kom ind? Blev tempoet ændret? Hvordan skiftede stemningen? Hvad tror du sker i musikken bagefter?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePå de højere niveauer kan eleverne arbejde med musikalsk analyse, form, harmonik, arrangement, genre, musikteknologi og musikkens kulturelle sammenhæng.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTRYGT, LOVLIGT OG BØRNESIKKERT\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMusik, billeder og tekster i appen skal bruges med de nødvendige rettigheder. Der kan anvendes egne kompositioner, musik uden ophavsret eller indhold med gyldig licens.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOptagelser og elevproduktioner skal opbevares sikkert og må ikke deles offentligt uden tydeligt samtykke. Der skal ikke være fri kontakt med fremmede eller åbne private beskeder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR SKOLER, LÆRERE, BØRN OG FAMILIER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK kan bruges i den fælles undervisning, ved gruppearbejde, som musikværksted eller hjemme. Læreren får inspiration og praktiske redskaber til at skabe nye undervisningsformer, mens børnene får et sted, hvor de kan øve sig, spille og skabe musik på egen hånd.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med barnet fra de første rytmelege til selvstændig komposition og musikalsk analyse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – MUSIK giver læreren flere muligheder og børnene mere lyst til at deltage.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMusik skal ikke kun forklares. Den skal opleves, skabes og deles.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54903094346055,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54903094378823,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903094411591,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/289AABBD-D1DA-49ED-AB98-35B691DB4F72.png?v=1788872829"},{"product_id":"klog-pa-kemi","title":"KLOG PÅ - KEMI","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSe stofferne forandre sig – og forstå, hvorfor det sker\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI er en levende og pædagogisk læringsapp, der gør atomer, molekyler og kemiske reaktioner forståelige for børn, unge og voksne. Appen tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til den enkelte bruger – fra den første nysgerrighed på stoffer og materialer til avanceret kemi på gymnasialt niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler kemi ikke kun om formler og symboler. Brugeren lærer at forstå, hvad stoffer består af, hvorfor de reagerer med hinanden, og hvordan kemi findes overalt i kroppen, naturen og hverdagen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG VEJ GENNEM KEMIEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI tilpasser sig brugerens alder, niveau, interesser og faglige udvikling. Appen husker, hvad brugeren allerede har lært, og opdager, hvilke områder der kræver en anden forklaring eller mere træning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, konkrete eksempler, visuelle modeller, animationer eller et sikkert virtuelt forsøg.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFRA ATOMER TIL AVANCEREDE REAKTIONER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI kan blandt andet hjælpe med:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• atomer, protoner, neutroner og elektroner\u003cbr\u003e• grundstoffer og det periodiske system\u003cbr\u003e• molekyler, ioner og kemiske bindinger\u003cbr\u003e• kemiske symboler, formler og reaktionsskemaer\u003cbr\u003e• stofmængde, mol, masse og koncentration\u003cbr\u003e• syrer, baser og pH-værdi\u003cbr\u003e• salte, metaller og organiske forbindelser\u003cbr\u003e• oxidation, reduktion og forbrænding\u003cbr\u003e• energi i kemiske reaktioner\u003cbr\u003e• reaktionshastighed og kemisk ligevægt\u003cbr\u003e• organisk kemi og kulstoffets forbindelser\u003cbr\u003e• biokemi og kroppens kemiske processer\u003cbr\u003e• kemi i mad, medicin, miljø og teknologi\u003cbr\u003e• laboratoriearbejde, målinger og databehandling\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDET PERIODISKE SYSTEM, MAN KAN UDFORSKE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDet periodiske system skal være levende og interaktivt. Brugeren kan trykke på et grundstof og se, hvordan det er opbygget, hvor det findes, hvilke egenskaber det har, og hvad mennesker bruger det til.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen forklarer også selve systemet: hvorfor grundstofferne er placeret i bestemte grupper og perioder, og hvordan placeringen kan fortælle noget om deres egenskaber og reaktioner.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET SIKKERT VIRTUELT LABORATORIUM\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI appens virtuelle laboratorium kan brugeren blande stoffer, opvarme prøver, måle pH, bygge molekyler og undersøge kemiske reaktioner uden risiko. Man kan ændre temperatur, koncentration og stofmængde og straks se, hvordan resultatet påvirkes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFør forsøget kan brugeren vælge “Hvad tror du sker?” og opstille en hypotese. Efter forsøget hjælper appen med at forstå observationerne og formulere en konklusion.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan også indeholde sikre forsøg til hjemmet eller skolen. Hvert forsøg skal have tydelig materialeliste, trinvis vejledning, sikkerhedsmarkering og besked om, hvorvidt en voksen eller lærer skal være til stede.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSJOVE SPIL MED RIGTIG KEMIFORSTÅELSE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI kombinerer faglig læring med spil, mysterier og interaktive missioner.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• bygge atomer med det korrekte antal partikler\u003cbr\u003e• samle molekyler og undersøge deres former\u003cbr\u003e• balancere kemiske reaktionsskemaer\u003cbr\u003e• redde et laboratorium ved at identificere ukendte stoffer\u003cbr\u003e• løse kriminalgåder ved hjælp af kemiske spor\u003cbr\u003e• placere grundstoffer korrekt i det periodiske system\u003cbr\u003e• styre pH-værdien i en virtuel blanding\u003cbr\u003e• udvikle et materiale med bestemte egenskaber\u003cbr\u003e• følge et kulstofatom gennem naturens kredsløb\u003cbr\u003e• gennemføre missioner om medicin, klima og grøn teknologi\u003cbr\u003e• udfordre venner og klassekammerater i sikre kemispil\u003cbr\u003e• optjene mærker, laboratorieudstyr og nye eksperimenter\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene skal have varierede opgaver og store indholdspuljer. De samme spørgsmål må ikke køre i ring, og appen skal huske, hvad brugeren allerede har arbejdet med.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFORMELHJÆLP, DER FORKLARER HELE VEJEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppens formelværksted skal hjælpe brugeren med at forstå symboler, enheder og beregninger trin for trin. Brugeren får ikke blot et facit, men lærer at vælge den rigtige formel, indsætte værdier korrekt og vurdere, om resultatet giver mening.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår brugeren laver en fejl, skal appen finde selve misforståelsen og give målrettet hjælp. Derefter tilbydes en lignende opgave, så den nye forståelse kan afprøves.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKEMI I HVERDAGEN OG FREMTIDEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI viser, hvordan kemi bruges i rengøring, madlavning, medicin, landbrug, batterier, kosmetik, tekstiler og byggeri. Brugeren kan undersøge varedeklarationer og lære, at et langt kemisk navn ikke automatisk betyder, at et stof er farligt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePå de højere niveauer kan brugeren arbejde med virkelige problemstillinger om drikkevand, plastik, energilagring, forurening, lægemidler og grøn kemi. Emnerne skal præsenteres nuanceret og med tydelig forskel på dokumenteret viden, usikkerhed og misinformation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSIKKERHED FØRST\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKemi kræver tydelige sikkerhedsregler. Appen skal lære brugeren om faresymboler, beskyttelsesudstyr, korrekt håndtering og ansvarlig bortskaffelse af stoffer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDer må ikke gives vejledning til farlige blandinger eller forsøg med eksplosive, giftige eller skadelige stoffer. Praktiske aktiviteter skal altid være tilpasset brugerens alder og tydeligt vise, hvornår en lærer eller anden voksen skal hjælpe.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til lektier, opgaver og prøver. Elever kan lære i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens faglige forløb, animationer, virtuelle laboratorier, forsøg og spil som et engagerende supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren – fra grundskolens fysik\/kemi-undervisning til avanceret kemi på gymnasialt niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – KEMI gør det usynlige synligt og de svære reaktioner lettere at forstå.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår man kan se, hvad stofferne består af, begynder kemien for alvor at give mening.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54903218307399,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54903218340167,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903218372935,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935446651207,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/4500B7B5-7873-4943-B9DD-230FC3F062E8.png?v=1788872291"},{"product_id":"klog-pa-billedekunst","title":"KLOG PÅ - BILLEDEKUNST","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSe verden på nye måder – og skab noget, der er dit eget\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST er en kreativ, levende og pædagogisk læringsapp, der giver lærere nye måder at undervise på og børn mulighed for selv at udforske billeder, farver, former og kunst. Appen samler praktisk skaben, billedforståelse, kunsthistorie og digitale værktøjer i et inspirerende univers, hvor der ikke kun findes én rigtig løsning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler billedkunst ikke om at tegne “pænt”. Børnene skal eksperimentere, træffe kreative valg, opdage deres eget udtryk og lære at fortælle med billeder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET KREATIVT VÆRKTØJ TIL LÆREREN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST skal gøre det lettere for læreren at skabe varieret, modig og fagligt stærk undervisning. Appen kan bruges som udgangspunkt for et helt forløb, en kort kreativ øvelse, gruppearbejde eller selvstændige elevopgaver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren får adgang til færdige undervisningsforløb med læringsmål, materialelister, trinvis vejledning, tidsangivelse og forslag til variation. Forløbene skal kunne tilpasses klassetrin, elevantal, den tid der er til rådighed, og de materialer skolen allerede har.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan blandt andet hjælpe læreren med at:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• finde færdige forløb og hurtige kreative aktiviteter\u003cbr\u003e• vælge opgaver efter klassetrin, tema, teknik og lektionens længde\u003cbr\u003e• undervise i tegning, maleri, collage, skulptur, foto og digital kunst\u003cbr\u003e• vise teknikker trin for trin på klassens skærm\u003cbr\u003e• tilpasse samme opgave til flere faglige niveauer\u003cbr\u003e• arbejde tværfagligt med dansk, historie, musik, naturfag og matematik\u003cbr\u003e• oprette kreative benspænd og åbne opgaver\u003cbr\u003e• lade eleverne dokumentere deres proces fra idé til færdigt værk\u003cbr\u003e• samle elevernes værker i et lukket, digitalt klassegalleri\u003cbr\u003e• støtte samtaler om kunst uden kun at vurdere, om noget er flot\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren skal eksempelvis kunne vælge “Jeg har 45 minutter, 26 elever og kun papir, blyanter og farver” og få et færdigt forslag, der kan bruges med det samme.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBØRNENES EGET KREATIVE UNIVERS\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBørnene skal også kunne bruge KLOG PÅ – BILLEDKUNST selv. De kan gå på opdagelse i teknikker, gennemføre kunstmissioner, lære om kunstnere og skabe værker i deres eget tempo.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan barnet vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter teknikken på en ny måde – med færre trin, tydeligere billeder, en animation eller en enkel øvelse, som barnet kan prøve med det samme.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal understrege, at fejl, tilfældigheder og nye forsøg er en naturlig del af den kreative proces. Den skal ikke give karakter efter, hvor realistisk et barn kan tegne, men hjælpe barnet med at udvikle idé, teknik, udtryk og modet til at skabe.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUDFORS BILLEDKUNSTENS GRUNDSTEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST kan blandt andet lære børnene om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• farver, farvecirklen og farveblanding\u003cbr\u003e• kontraster, lys, skygge og stemning\u003cbr\u003e• linjer, former, mønstre og teksturer\u003cbr\u003e• perspektiv, proportioner og rum\u003cbr\u003e• komposition, balance og blikfang\u003cbr\u003e• portrætter, landskaber og fortællende billeder\u003cbr\u003e• tegning, maleri, collage, tryk og skulptur\u003cbr\u003e• fotografi, beskæring, kameravinkler og billedudsnit\u003cbr\u003e• animation, stopmotion og digital billedskabelse\u003cbr\u003e• symboler, visuel kommunikation og billedsprog\u003cbr\u003e• reklamer, sociale medier og påvirkning gennem billeder\u003cbr\u003e• arkitektur, design og kunst i det offentlige rum\u003cbr\u003e• kunsthistoriske perioder og forskellige kunstretninger\u003cbr\u003e• betydningsfulde danske og internationale kunstnere\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET DIGITALT KUNSTVÆRKSTED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI appens kreative værksted kan barnet tegne, male, arbejde med former, skabe collage, bygge mønstre eller lave en enkel animation. Værktøjerne skal være lette at bruge og give mulighed for både fri skaben og guidede opgaver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnet kan eksempelvis få en mission som “Mal en lyd”, “Skab et portræt uden at tegne et ansigt”, “Byg et fantasidyr af geometriske former” eller “Lav et billede, der ændrer stemning, når farverne skifter”.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDet digitale værksted skal ikke erstatte fysiske materialer. Det skal inspirere barnet til også at bruge papir, maling, pap, ler, genbrugsmaterialer og ting fra naturen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSJOVE SPIL MED ÆGTE BILLEDKUNSTNERISK LÆRING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST skal indeholde spil og missioner, der træner blik, fantasi og visuel forståelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBørnene kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• blande farver for at løse en mission\u003cbr\u003e• reparere et billede, hvor kompositionen er gået i stykker\u003cbr\u003e• gå på jagt efter former og mønstre med kameraet\u003cbr\u003e• skabe et ansigt ud fra tilfældige materialer\u003cbr\u003e• gætte en stemning ud fra farver, lys og beskæring\u003cbr\u003e• indrette et digitalt museum og vælge, hvordan værkerne hænges op\u003cbr\u003e• løse kunstmysterier ved at undersøge detaljer og symboler\u003cbr\u003e• bygge en skulptur, der kan holde balancen\u003cbr\u003e• lave stopmotion og fortælle en kort historie uden ord\u003cbr\u003e• ændre et billede og se, hvordan budskabet påvirkes\u003cbr\u003e• samarbejde om et stort fælles kunstværk\u003cbr\u003e• udfordre klassekammerater i sikre kreative opgaver\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene skal have mange forskellige opgaver og må ikke køre i ring med de samme spørgsmål eller billeder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMØD KUNSTEN OG KUNSTNERNE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan præsentere kunstnere gennem korte, levende fortællinger, billeder af værker, tekniske eksperimenter og kreative opgaver inspireret af deres metoder. Børnene kan møde blandt andre Anna Ancher, P.S. Krøyer, Vilhelm Hammershøi, Asger Jorn, Sonja Ferlov Mancoba, Richard Mortensen og Tal R samt internationale kunstnere fra forskellige perioder og kulturer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKunstnerne skal ikke fremstilles som facitlister, der skal kopieres. Deres værker skal bruges til at åbne spørgsmål: Hvilke valg traf kunstneren? Hvordan skabes stemningen? Hvad får værket dig til at tænke på? Hvordan kunne du arbejde med den samme idé på din egen måde?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLÆR AT SE OG FORSTÅ BILLEDER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST skal lære børn at undersøge billeder grundigt. De lærer at skelne mellem det, de konkret kan se, og det, de fortolker. Appen forklarer, hvordan farver, perspektiv, komposition, symboler og beskæring påvirker beskueren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePå de højere niveauer kan eleverne arbejde med kunstværker, fotografier, plakater, reklamer, filmiske billeder og indhold fra sociale medier. De skal lære at undersøge afsender, målgruppe, virkemidler og hensigt samt opdage manipulation og kunstigt fremstillede billeder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePLADS TIL FORSKELLIGE MÅDER AT SKABE PÅ\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal kunne bruges af børn med forskellige motoriske, sansemæssige og faglige behov. Opgaver kan løses med tegning, foto, collage, stemme, former eller fysiske materialer. Der kan tilbydes tydelige trin, oplæsning, større knapper, justerbart tempo og et roligt skærmbillede.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnets kunst må ikke sammenlignes automatisk med andres eller bedømmes af kunstig intelligens som “smuk” eller “grim”. Feedbacken skal handle om barnets valg, proces og udvikling.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTRYGT, LOVLIGT OG BØRNESIKKERT\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBilleder og kunstværker i appen skal anvendes med de nødvendige rettigheder. Kamera og billeddeling må kun bruges med tydeligt samtykke og sikker håndtering af data.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eElevernes værker kan vises i et lukket klassegalleri, som læreren styrer. Der skal ikke være fri kontakt med fremmede, åbne private beskeder eller offentlig deling uden godkendelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR SKOLER, LÆRERE, BØRN OG FAMILIER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST kan bruges i undervisningen, ved gruppearbejde, som kreativt værksted eller hjemme. Læreren får konkrete redskaber og nye undervisningsidéer, mens børnene får et trygt sted, hvor de kan udforske, øve og skabe deres egne billeder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med barnet fra de første eksperimenter med farver og former til selvstændige værker og grundig billedanalyse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – BILLEDKUNST giver læreren flere muligheder og barnet frihed til at finde sit eget udtryk.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKunst begynder, når barnet opdager, at et billede kan sige noget, som ord ikke kan.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse -op til 30 elever","offer_id":54903263297863,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54903263330631,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903263363399,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/7BFF31E3-D76E-4C66-8DD1-2FA3506FDC10.png?v=1788872912"},{"product_id":"klog-pa-samfundsfag","title":"KLOG PÅ SAMFUNDSFAG","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eForstå samfundet – og lær at tage stilling\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG er en levende, aktuel og pædagogisk læringsapp, der hjælper børn, unge og voksne med at forstå demokrati, politik, økonomi og sociale forhold. Appen gør komplekse samfundsspørgsmål overskuelige og viser, hvordan beslutninger påvirker menneskers hverdag.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler samfundsfag ikke om at lære bestemte holdninger. Brugeren får viden, møder forskellige perspektiver og lærer at undersøge kilder og argumenter, så man kan danne sin egen velbegrundede mening.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG VEJ GENNEM SAMFUNDET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til brugerens alder, niveau og faglige udvikling. Appen kan bruges fra de første spørgsmål om fællesskab og demokrati til dybere analyser på gymnasialt niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, konkrete eksempler, animationer, grafer, cases eller en situation fra hverdagen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren skal eksempelvis kunne forstå inflation gennem priserne i et supermarked, demokrati gennem en beslutning i klassen og sociale forskelle gennem forskellige familiers muligheder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eUDFORS SAMFUNDETS VIGTIGSTE OMRÅDER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG kan blandt andet lære brugeren om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• demokrati, magt og politiske ideologier\u003cbr\u003e• Folketinget, regeringen, kommunerne og domstolene\u003cbr\u003e• valg, partier og politisk deltagelse\u003cbr\u003e• Grundloven, rettigheder og pligter\u003cbr\u003e• EU, NATO, FN og internationalt samarbejde\u003cbr\u003e• privatøkonomi, skat og velfærd\u003cbr\u003e• udbud, efterspørgsel, inflation og arbejdsløshed\u003cbr\u003e• virksomheder, arbejdsmarked og global handel\u003cbr\u003e• socialisering, identitet og fællesskaber\u003cbr\u003e• sociale grupper, ulighed og mobilitet\u003cbr\u003e• kriminalitet, straf og retssikkerhed\u003cbr\u003e• medier, sociale medier og den offentlige debat\u003cbr\u003e• propaganda, misinformation og kunstig intelligens\u003cbr\u003e• klima, migration, konflikter og globale udfordringer\u003cbr\u003e• sociologiske, politiske og økonomiske teorier\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDEMOKRATI, MAN SELV KAN PRØVE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal gøre demokratiet levende. Brugeren kan stille forslag, føre valgkamp, forhandle, indgå kompromiser og opleve, hvordan en idé bevæger sig fra debat til beslutning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI en virtuel kommune kan brugeren eksempelvis skulle fordele et begrænset budget mellem skole, ældrepleje, veje, kultur og klima. Hvert valg får konsekvenser, og appen viser, hvorfor politiske problemer sjældent har én perfekt løsning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan også prøve roller som borger, journalist, minister, interesseorganisation eller medlem af Folketinget. På den måde bliver institutioner og magtforhold lettere at forstå.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSJOVE SPIL MED REEL SAMFUNDSFAGLIG LÆRING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG kombinerer viden med interaktive dilemmaer, simulationer og undersøgende spil.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• bygge et samfund og træffe valg om skat og velfærd\u003cbr\u003e• styre en kommune gennem en økonomisk krise\u003cbr\u003e• føre en valgkamp og begrunde politiske forslag\u003cbr\u003e• undersøge en viral historie og afgøre, om den er troværdig\u003cbr\u003e• afsløre manipulation i grafer, videoer og opslag\u003cbr\u003e• forhandle en international aftale om klima eller fred\u003cbr\u003e• løse et juridisk dilemma ved hjælp af rettigheder og regler\u003cbr\u003e• skabe en nyhedsudsendelse med flere perspektiver\u003cbr\u003e• følge en vares vej gennem den globale økonomi\u003cbr\u003e• prøve et arbejdsmarkedsspil med uddannelse, løn og ledighed\u003cbr\u003e• deltage i sikre debatter og faglige udfordringer med klassen\u003cbr\u003e• optjene mærker for god argumentation, kildekritik og samarbejde\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene må ikke belønne en bestemt politisk holdning. Brugeren skal belønnes for at bruge viden, dokumentere påstande, forstå modargumenter og kunne forklare konsekvenserne af sine valg.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNYHEDER, DER BLIVER FORKLARET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan have en opdateret nyhedssektion, hvor aktuelle begivenheder bliver forklaret på forskellige niveauer. Hver nyhed skal give den nødvendige baggrund, forklare centrale begreber og vise flere relevante perspektiver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAktuelt indhold skal bygge på troværdige kilder, være tydeligt dateret og redaktionelt kontrolleret. Der skal skelnes klart mellem dokumenterede fakta, analyse, holdninger og oplysninger, der endnu er usikre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKILDEKRITIK I EN DIGITAL TID\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG skal gøre børn og unge stærke i mødet med information. Brugeren lærer at undersøge afsender, formål, dokumentation, dato og sammenhæng.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan vise, hvordan overskrifter påvirker læseren, hvordan statistikker kan fremstilles misvisende, og hvordan billeder, lyd og video kan manipuleres. Brugeren skal også lære at genkende reklamer, skjult påvirkning, politisk kommunikation, bots og kunstigt skabt indhold.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eØKONOMI, DER KAN MÆRKES I HVERDAGEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eØkonomiske begreber skal forklares gennem virkelige situationer. Brugeren kan lægge et budget, beregne skat, sammenligne lån, undersøge prisstigninger og se, hvordan renter påvirker økonomien.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePå de højere niveauer kan brugeren arbejde med konjunkturer, økonomisk politik, valuta, handel og forskellige økonomiske modeller. Appen skal vise både muligheder, begrænsninger og usikkerheder ved modellerne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDEBAT OG ARGUMENTATION\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal lære brugeren at deltage respektfuldt i en demokratisk samtale. Man lærer at fremlægge en påstand, bruge belæg, undersøge modargumenter og skelne mellem kritik af en idé og et angreb på en person.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI klassefunktionen kan læreren oprette en debat, tildele forskellige perspektiver og lade eleverne undersøge argumenter, før de tager stilling. Der bør anvendes foruddefinerede eller modererede svarmuligheder, så børn ikke udsættes for mobning eller hadefuldt indhold.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET STÆRKT VÆRKTØJ TIL LÆREREN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren får adgang til færdige undervisningsforløb, aktuelle cases, rollespil, dilemmaer og simulationsspil. Forløbene skal have tydelige faglige mål, tidsangivelse og forslag til differentiering.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• vælge et forløb efter emne, klassetrin og lektionens længde\u003cbr\u003e• oprette en sikker klassedebat eller afstemning\u003cbr\u003e• fordele roller og perspektiver mellem eleverne\u003cbr\u003e• bruge en aktuel nyhed som udgangspunkt for undervisningen\u003cbr\u003e• lade eleverne arbejde individuelt eller i grupper\u003cbr\u003e• følge forståelsen uden at registrere politiske holdninger\u003cbr\u003e• samle elevprodukter i et lukket klasseområde\u003cbr\u003e• afslutte lektionen med en kort faglig evaluering\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePOLITISK NEUTRALITET OG TRYGHED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG skal være partipolitisk neutral. Politiske ideologier, partier og konflikter skal fremstilles retvisende og med relevante perspektiver. Appen må ikke forsøge at påvirke brugerens stemme, politiske identitet eller personlige holdning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFølsomme emner som krig, terror, racisme, fattigdom og kriminalitet skal behandles respektfuldt og alderstilpasset. Appen skal skabe forståelse uden at bruge unødigt voldsomme billeder eller skræmmende virkemidler.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugerens politiske svar og holdninger må ikke bruges til reklamer eller profilering. Sociale funktioner skal være børnesikre, og der må ikke være fri kontakt med fremmede.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, FAMILIER OG SKOLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG kan bruges hjemme, i undervisningen og som støtte til opgaver, prøver og eksamener. Elever kan lære i deres eget tempo, mens lærere og skoler kan bruge appens cases, simulationer, nyheder og faglige spil som et engagerende supplement til undervisningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med brugeren – fra de første demokratiske begreber til avanceret analyse af politik, økonomi og sociologi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SAMFUNDSFAG gør store samfundsspørgsmål lettere at forstå og egne holdninger stærkere at begrunde.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår man forstår samfundet, bliver det også lettere at se, hvordan man selv kan være med til at forme det.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54903422845255,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54903422878023,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903422910791,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935432364359,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/ADCF7BE8-1E95-449D-9C17-29302FC45C2C.png?v=1788872996"},{"product_id":"klog-pa-handvaerk-og-design","title":"KLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFra den første idé til noget, du selv har skabt\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN er en praktisk, kreativ og pædagogisk læringsapp, der giver lærere nye måder at planlægge undervisningen på og børn hjælp til selv at designe, bygge og skabe. Appen samler materialekendskab, værktøj, håndværk, teknologi og designprocesser i et inspirerende univers, hvor idéer bliver til virkelige produkter.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler undervisningen ikke kun om det færdige resultat. Børnene lærer at undersøge et behov, udvikle idéer, vælge materialer, bygge en løsning, afprøve den og forbedre den undervejs.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET PRAKTISK VÆRKTØJ TIL LÆREREN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN skal gøre det lettere for læreren at skabe sikker, varieret og fagligt stærk undervisning. Appen kan bruges til et helt projektforløb, som introduktion til en teknik, ved værkstedsstationer eller som støtte til elever, der arbejder i forskellige tempi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren får adgang til færdige undervisningsforløb med tydelige læringsmål, materialelister, tidsangivelse, sikkerhedskrav og trinvis vejledning. Forløbene skal kunne tilpasses klassetrin, elevantal, undervisningstid og skolens materialer og værktøj.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• finde projekter efter materiale, teknik og sværhedsgrad\u003cbr\u003e• vælge forløb efter lektionens længde og tilgængeligt udstyr\u003cbr\u003e• få forslag til projekter med billige eller genbrugte materialer\u003cbr\u003e• vise teknikker og sikker brug af værktøj på klassens skærm\u003cbr\u003e• oprette designudfordringer med åbne løsningsmuligheder\u003cbr\u003e• tilpasse samme projekt til flere faglige niveauer\u003cbr\u003e• lade eleverne dokumentere processen fra skitse til produkt\u003cbr\u003e• organisere gruppearbejde og fordele praktiske roller\u003cbr\u003e• arbejde tværfagligt med matematik, natur\/teknologi og billedkunst\u003cbr\u003e• samle elevernes projekter i et lukket klassegalleri\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren skal eksempelvis kunne vælge “Jeg har 90 minutter, 24 elever, pap, træpinde og limpistoler” og få konkrete projektforslag, der passer til rammerne.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBØRNENES EGET DESIGNVÆRKSTED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBørnene kan også bruge appen selv til at finde idéer, lære teknikker og gennemføre designmissioner. Appen tilpasser vejledningen til barnets alder, erfaring og de materialer, der er til rådighed.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan barnet vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen viser derefter teknikken på en anden måde – med tydeligere billeder, en langsommere animation, færre trin eller en enkel øvelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnet skal opleve, at det er naturligt at justere sin idé. Et produkt, der ikke virker første gang, er ikke en fiasko, men en mulighed for at undersøge problemet og forbedre løsningen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLÆR MATERIALERNE AT KENDE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN kan blandt andet lære børnene om:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• træ, metal, plast, pap, ler og genbrugsmaterialer\u003cbr\u003e• stof, garn, fibre, syning og tekstile teknikker\u003cbr\u003e• materialernes styrke, fleksibilitet, struktur og holdbarhed\u003cbr\u003e• savning, slibning, boring, limning og samling\u003cbr\u003e• måling, tegning, mønstre og arbejdstegninger\u003cbr\u003e• værktøj, maskiner og sikkerhed i værkstedet\u003cbr\u003e• konstruktion, balance og bæreevne\u003cbr\u003e• funktion, form, farve og brugerbehov\u003cbr\u003e• designhistorie, arkitektur og hverdagsprodukter\u003cbr\u003e• reparation, genbrug og bæredygtigt materialevalg\u003cbr\u003e• digitalt design, enkle 3D-modeller og prototyper\u003cbr\u003e• designprocessen fra problem til færdigt produkt\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDESIGNPROCESSEN BLIVER SYNLIG\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen guider barnet gennem hele processen:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e1. Hvad er problemet eller behovet?\u003cbr\u003e2. Hvem skal bruge løsningen?\u003cbr\u003e3. Hvilke idéer kan løse problemet?\u003cbr\u003e4. Hvilke materialer og teknikker passer bedst?\u003cbr\u003e5. Hvordan bygges en prototype?\u003cbr\u003e6. Hvad virker, og hvad skal forbedres?\u003cbr\u003e7. Hvordan præsenteres det færdige produkt?\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnet kan gemme billeder, skitser, noter og valg i en digital designbog. Det gør både processen og den faglige udvikling tydelig for barnet og læreren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSJOVE BYGGESPIL OG DESIGNMISSIONER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN skal indeholde spil og udfordringer, der træner kreativ problemløsning og praktisk forståelse.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBørnene kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• bygge en bro, der skal kunne bære en bestemt vægt\u003cbr\u003e• konstruere et tårn med en begrænset mængde materialer\u003cbr\u003e• designe et produkt til en person med et særligt behov\u003cbr\u003e• reparere en genstand i stedet for at smide den ud\u003cbr\u003e• vælge det bedst egnede materiale til en opgave\u003cbr\u003e• samle virtuelle dele i den rigtige rækkefølge\u003cbr\u003e• planlægge et mønster og sy et enkelt produkt\u003cbr\u003e• indrette et rum med fokus på funktion og mål\u003cbr\u003e• skabe en prototype og forbedre den efter en test\u003cbr\u003e• styre et digitalt værksted og undgå sikkerhedsfejl\u003cbr\u003e• gennemføre genbrugsmissioner med overraskende materialer\u003cbr\u003e• samarbejde med klassekammerater om en fælles konstruktion\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppens spil skal have mange forskellige projekter og løsningsmuligheder. Barnet skal belønnes for gode idéer, sikkerhed, vedholdenhed og forbedringer – ikke kun for at efterligne én bestemt model.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFRA SKÆRM TIL VIRKELIGT HÅNDVÆRK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal få børnene til at bruge hænderne. Digitale modeller og vejledninger skal føre videre til fysiske projekter, hvor barnet måler, former, samler og afprøver virkelige materialer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKameraet kan bruges til at dokumentere et projekt, undersøge former og konstruktioner i omgivelserne eller få hjælp til næste trin. Kameraet må kun anvendes med tydeligt samtykke og sikker håndtering af data.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSIKKERHED I VÆRKSTEDET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvert projekt skal have en tydelig sikkerhedsmarkering. Appen skal vise, hvilket værktøj barnet må bruge selv, og hvornår en lærer eller anden voksen skal være til stede.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVejledninger skal omfatte beskyttelsesudstyr, korrekt arbejdsstilling, oprydning og sikker opbevaring. Projekter med skarpt værktøj, varme redskaber eller maskiner skal altid have alderspassende begrænsninger og voksenkontrol.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBÆREDYGTIGHED, REPARATION OG ANSVAR\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBørnene lærer at undersøge, hvor materialer kommer fra, hvor længe de holder, og hvad der sker med dem efter brug. Appen skal vise, at godt design også handler om at reparere, genbruge og bruge ressourcer med omtanke.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI særlige missioner kan barnet redesigne en ødelagt genstand, skabe noget nyt af restmaterialer eller sammenligne forskellige materialers miljømæssige påvirkning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePLADS TIL FORSKELLIGE EVNER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eOpgaverne skal kunne løses på flere måder, så børn med forskellige motoriske, kreative og faglige forudsætninger kan deltage. Der kan tilbydes tydelige billeder, oplæsning, større trin, ekstra tid og alternative materialer eller teknikker.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBarnets produkt må ikke automatisk bedømmes som flot eller grimt. Feedbacken skal handle om funktion, materialevalg, arbejdsproces, idé og barnets evne til at undersøge og forbedre.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR SKOLER, LÆRERE, BØRN OG FAMILIER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN kan bruges i skolens værksted, i klasselokalet og hjemme med alderssvarende materialer. Læreren får konkrete redskaber og nye undervisningsidéer, mens børnene får støtte til at skabe selvstændigt og sikkert.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge relevante faglige mål og kunne udvikle sig med barnet fra enkle konstruktioner og materialeforsøg til selvstændige designprojekter.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – HÅNDVÆRK OG DESIGN gør gode idéer til noget, man kan holde i hånden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår børn lærer at skabe og reparere, opdager de også, at de selv kan forme verden omkring dem.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54903466819911,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole -op til 30 elever","offer_id":54903466852679,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903466885447,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935430431047,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/0303CA18-18BE-4E33-A8D5-8F67B13B6AD9.png?v=1788873149"},{"product_id":"klog-pa-erhvervsokonomi","title":"KLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eForstå virksomheden – og lær at træffe stærke beslutninger\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI er en fagligt skarp, praksisnær og intelligent læringsapp til unge på ungdomsuddannelserne og andre, der vil forstå, hvordan virksomheder fungerer. Appen forbinder teori, beregninger og virkelige virksomhedscases, så brugeren lærer at analysere problemer, anvende modeller og begrunde sine beslutninger.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHer handler erhvervsøkonomi ikke om at lære modeller udenad. Brugeren skal forstå, hvornår en model er relevant, hvordan den anvendes, hvilke begrænsninger den har, og hvordan resultaterne kan bruges i en virksomhed.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEN PERSONLIG LÆRINGSVEJ FRA GRUNDNIVEAU TIL A-NIVEAU\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI tilpasser forklaringer, opgaver og sværhedsgrad til brugerens uddannelse, niveau og faglige udvikling. Appen kan bruges af begyndere og følge den unge videre til avancerede analyser på gymnasialt A-niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget er svært, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en ny måde – med enklere ord, en konkret virksomhed, en visuel model, en trinvis beregning eller et eksempel fra den virkelige verden.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen registrerer, hvilke begreber og beregninger brugeren behersker, og hvor der er behov for mere træning. Den personlige læringsvej må ikke begrænse fri udforskning af andre emner.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHELE ERHVERVSØKONOMIEN SAMLET ÉT STED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI kan blandt andet hjælpe med:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• virksomhedstyper, ejerformer og interessenter\u003cbr\u003e• forretningsidé, værdiskabelse og forretningsmodeller\u003cbr\u003e• etablering, iværksætteri og finansiering\u003cbr\u003e• omkostninger, indtægter og kapacitetsforhold\u003cbr\u003e• dækningsbidrag, dækningsgrad og nulpunktsberegning\u003cbr\u003e• prisfastsættelse, optimering og følsomhedsanalyse\u003cbr\u003e• resultatopgørelse, balance og pengestrømsopgørelse\u003cbr\u003e• regnskabsanalyse og økonomiske nøgletal\u003cbr\u003e• likviditet, soliditet, rentabilitet og indtjeningsevne\u003cbr\u003e• budgettering, økonomistyring og afvigelsesanalyse\u003cbr\u003e• investering, kapitalbehov og finansieringsformer\u003cbr\u003e• organisation, ledelse, motivation og virksomhedskultur\u003cbr\u003e• strategi, konkurrence og vækst\u003cbr\u003e• markedsanalyse, målgrupper og kundeadfærd\u003cbr\u003e• forsyningskæder, logistik, lager og produktion\u003cbr\u003e• internationalisering og globale markeder\u003cbr\u003e• innovation, digitalisering og kunstig intelligens\u003cbr\u003e• bæredygtighed, ESG, etik og ansvarlig virksomhedsdrift\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eREGNSKAB, DER ENDELIG GIVER MENING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal gøre regnskabet visuelt og forståeligt. Brugeren kan følge en handel fra bilag og bogføring til resultatopgørelse og balance og se, hvordan én ændring påvirker flere dele af virksomhedens økonomi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI stedet for kun at vise det korrekte tal skal appen forklare:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• hvad tallet betyder\u003cbr\u003e• hvordan det beregnes\u003cbr\u003e• hvor oplysningerne kommer fra\u003cbr\u003e• hvorfor beregningen er relevant\u003cbr\u003e• hvordan resultatet bør fortolkes\u003cbr\u003e• hvilke forhold beregningen ikke fortæller noget om\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis brugeren laver en fejl, skal appen finde selve misforståelsen. Det kan være forskellen mellem en indbetaling og en indtægt, en forkert placering i balancen eller usikkerhed om procentberegning. Derefter gives målrettet hjælp og en lignende opgave.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET INTERAKTIVT VIRKSOMHEDSLABORATORIUM\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI appens virksomhedslaboratorium kan den unge drive en virtuel virksomhed og opleve konsekvenserne af sine beslutninger. Brugeren kan ændre pris, produktion, bemanding, markedsføring, lager, finansiering og investeringer og derefter følge udviklingen i resultat, likviditet, markedsandel og kundetilfredshed.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSimulationen skal vise, at en høj omsætning ikke nødvendigvis betyder et godt resultat, og at en virksomhed godt kan have overskud og samtidig mangle likviditet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eScenarierne kan omfatte en nystartet webshop, en café, en produktionsvirksomhed, en servicevirksomhed eller en international virksomhed. Sværhedsgraden og antallet af variable tilpasses brugerens niveau.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVIRKELIGE OG AKTUELLE VIRKSOMHEDSCASES\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI skal forbinde undervisningen med virkeligheden gennem aktuelle cases om danske og internationale virksomheder. Cases kan handle om vækst, kriser, nye markeder, prisændringer, digitalisering, grøn omstilling, forsyningsproblemer eller ændret kundeadfærd.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle aktuelle oplysninger skal være tydeligt daterede og knyttet til troværdige kilder. Virksomhedsdata, lovgivning, skattesatser, regnskabsregler og andre oplysninger, der kan ændre sig, skal opdateres løbende og vise seneste opdateringsdato.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal skelne klart mellem historiske data, aktuelle tal, prognoser og faglige vurderinger. En case må ikke præsentere en antagelse som et dokumenteret faktum.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eALLE DE VIGTIGSTE MODELLER – MED FORKLARING OG KRITIK\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan rumme et omfattende modelbibliotek med blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• Business Model Canvas\u003cbr\u003e• SWOT og TOWS\u003cbr\u003e• Porters Five Forces\u003cbr\u003e• Porters værdikæde\u003cbr\u003e• konkurrencestrategier\u003cbr\u003e• PESTEL\u003cbr\u003e• Ansoffs vækstmatrix\u003cbr\u003e• Bostonmodellen\u003cbr\u003e• interessentanalyse\u003cbr\u003e• organisationsformer og ledelsesmodeller\u003cbr\u003e• lagerstyring og logistikmodeller\u003cbr\u003e• regnskabsmodeller og nøgletal\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHver model skal have en enkel forklaring, en faglig dybdeforklaring, et gennemarbejdet eksempel, en interaktiv øvelse og hjælp til at vurdere modellens styrker og begrænsninger. Brugeren skal lære at vælge modeller ud fra problemstillingen og undgå mekanisk modelopremsning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBEREGNINGS- OG FORMELVÆRKSTED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFormelværkstedet samler fagets beregninger og forklarer dem trin for trin. Brugeren kan indsætte tal, se enheder, følge mellemregninger og få vist, hvordan resultatet ændrer sig, når en forudsætning ændres.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eVærkstedet kan blandt andet hjælpe med:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• dækningsbidrag og dækningsgrad\u003cbr\u003e• nulpunktsomsætning og sikkerhedsmargin\u003cbr\u003e• afkastningsgrad og overskudsgrad\u003cbr\u003e• aktivernes omsætningshastighed\u003cbr\u003e• egenkapitalens forrentning og gældsrente\u003cbr\u003e• indekstal og udviklingsanalyse\u003cbr\u003e• lageromsætningshastighed og lagertid\u003cbr\u003e• investeringsberegninger\u003cbr\u003e• renter, annuiteter og nutidsværdi\u003cbr\u003e• budgetter og afvigelser\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen må ikke blot fungere som en facitmaskine. Brugeren skal selv vælge relevante oplysninger og forklare resultatets betydning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSKARPE VÆRKTØJER TIL OPGAVER OG EKSAMEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDe unge skal have konkrete redskaber til hele arbejdsprocessen:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• problemformulering og afgrænsning\u003cbr\u003e• valg af teori, model og metode\u003cbr\u003e• analyse af virksomhedens situation\u003cbr\u003e• brug af tal, kilder og dokumentation\u003cbr\u003e• opbygning af argumentation\u003cbr\u003e• delkonklusioner og samlet konklusion\u003cbr\u003e• vurdering af løsningsforslag\u003cbr\u003e• korrekt brug af faglige begreber\u003cbr\u003e• mundtlig fremlæggelse og eksamenstræning\u003cbr\u003e• feedback på struktur og faglig begrundelse\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn opgaveguide skal kunne føre brugeren gennem arbejdet uden at skrive hele besvarelsen for eleven. Hjælpen skal udvikle den unges egen forståelse og tydeligt vise, hvor oplysninger og formuleringer kommer fra.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEKSAMENSTRÆNEREN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI eksamenstræneren kan brugeren øve faglige spørgsmål, beregninger, caseanalyse og mundtlig fremlæggelse under realistiske forhold. Appen kan stille opfølgende spørgsmål og give feedback på faglig præcision, modelvalg, argumentation og brug af dokumentation.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren skal kunne vælge korte træningsrunder eller en samlet prøvesimulation. Feedbacken skal være konkret og vise både styrker og næste udviklingspunkt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eREGNEARK OG DATAFORSTÅELSE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal lære den unge at bruge regneark som et rigtigt erhvervsøkonomisk værktøj. Brugeren kan arbejde med formler, tabeller, diagrammer, budgetter og scenarieanalyser og lære at kontrollere, om et resultat er rimeligt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDer skal være mulighed for at eksportere egne beregninger og data i almindelige formater, så arbejdet kan fortsættes i skolens godkendte regnearksprogram. Appen skal undgå leverandørafhængighed og tydeligt markere forskellen mellem elevens egne data og eksempeldata.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKILDEKRITIK OG DATAKVALITET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren lærer at vurdere årsrapporter, virksomheders egne hjemmesider, statistikker, artikler, markedsanalyser og opslag på sociale medier. Appen skal forklare, at virksomheder selv har interesser i den måde, de præsenterer sig på.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDen unge lærer at undersøge afsender, dato, metode, stikprøve, definitioner og mulige interesser. Der skal være fokus på, om tal kan sammenlignes, og om en graf eller procentangivelse fremstiller udviklingen misvisende.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIVÆRKSÆTTERI FRA IDÉ TIL VIRKSOMHED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI et iværksætterunivers kan brugeren udvikle en forretningsidé, undersøge et kundeproblem, udforme en prototype og opbygge en enkel forretningsmodel. Derefter kan den unge arbejde med pris, budget, markedsføring, finansiering og risici.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan simulere kundefeedback og ændringer på markedet, så brugeren må justere sin idé. Der skal lægges vægt på realistiske antagelser og ansvarlig virksomhedsdrift – ikke hurtige løfter om succes eller nemme penge.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAI, DIGITALISERING OG FREMTIDENS VIRKSOMHED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI skal vise, hvordan kunstig intelligens, automatisering, platforme og data påvirker virksomheder. Brugeren kan undersøge produktivitet, nye forretningsmodeller, arbejdsmarked, cybersikkerhed og etiske dilemmaer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal samtidig lære den unge at bruge AI ansvarligt i skolearbejde. AI-genererede oplysninger skal kontrolleres, kilder skal dokumenteres, og eleven skal stadig selv kunne forklare analysen og stå inde for resultatet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBÆREDYGTIGHED UDEN GRØNNE FLOSKLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren skal kunne undersøge klimaaftryk, ressourceforbrug, leverandørkæder, arbejdsforhold og ESG-oplysninger. Appen forklarer forskellen mellem dokumenteret bæredygtighed, ambitioner og greenwashing.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBæredygtighed skal kobles til virksomhedens økonomi, strategi, risici og konkurrenceevne. Brugeren skal lære, at forskellige mål kan komme i konflikt, og at løsninger kræver dokumentation og prioritering.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSPIL OG SIMULATIONER MED FAGLIG DYBDE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• redde en virksomhed med presset likviditet\u003cbr\u003e• prissætte et produkt og undersøge kundernes reaktion\u003cbr\u003e• forhandle finansiering med en virtuel bank\u003cbr\u003e• reagere på en forsyningskrise\u003cbr\u003e• gennemføre en strategisk markedsanalyse\u003cbr\u003e• afsløre fejl og manipulation i et regnskab\u003cbr\u003e• bygge en bæredygtig forretningsmodel\u003cbr\u003e• konkurrere om at skabe størst langsigtet værdi – ikke kun størst omsætning\u003cbr\u003e• præsentere en idé for et virtuelt investorpanel\u003cbr\u003e• udfordre klassekammerater i sikre faglige cases\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eResultatet skal afhænge af brugerens faglige beslutninger. Simulationerne skal efterfølgende forklare konsekvenserne og vise, hvilke andre valg der kunne være truffet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eET STÆRKT VÆRKTØJ TIL LÆREREN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren får adgang til færdige forløb, aktuelle cases, opgaver, beregningsøvelser og virksomhedssimulationer. Materialet skal have tydelige læringsmål, forventet tidsforbrug og forslag til differentiering.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eLæreren kan blandt andet:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• vælge indhold efter uddannelse, niveau og emne\u003cbr\u003e• tilpasse cases og indsætte egne tal\u003cbr\u003e• oprette klasseopgaver og virksomhedssimulationer\u003cbr\u003e• lade eleverne arbejde individuelt eller i grupper\u003cbr\u003e• følge elevernes begrebsforståelse og beregningsfærdigheder\u003cbr\u003e• se almindelige misforståelser uden at få adgang til unødige persondata\u003cbr\u003e• træne mundtlighed, analyse og eksamenssituationer\u003cbr\u003e• eksportere opgaver og elevresultater i brugbare formater\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFAGLIG KVALITET OG LØBENDE OPDATERING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eIndholdet skal følge gældende læreplaner og faglige mål og gennemgås af fagpersoner med viden om erhvervsøkonomi og undervisning. Emner, der ændrer sig, skal kobles til officielle og troværdige kilder, hvor det er muligt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAlle aktuelle tal og regler skal have dato og kilde. Når appen ikke kan bekræfte, at en oplysning stadig gælder, skal det fremgå tydeligt i stedet for at vise den som sikker.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR ELEVER, LÆRERE OG UDDANNELSER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI kan bruges i undervisningen, til selvstændig træning, ved større opgaver og op til eksamen. Læreren får nye undervisningsmuligheder, mens den unge får ét samlet sted til forklaringer, modeller, beregninger, cases og faglig træning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – ERHVERVSØKONOMI skal ikke bare hjælpe den unge med at bestå faget. Appen skal udvikle evnen til at forstå virksomheder, arbejde kritisk med data og træffe beslutninger, der kan begrundes.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår tallene, modellerne og virkeligheden hænger sammen, bliver erhvervsøkonomi et redskab – ikke bare et skolefag.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54903530717511,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54903530750279,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903530783047,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935428825415,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/35D7C03D-BC1F-4770-8EC3-2FD4B681DE27.png?v=1788873234"},{"product_id":"klog-pa-skat-told-og-moms","title":"KLOG PÅ – SKAT, TOLD OG MOMS","description":"\u003cp\u003eKLOG PÅ – SKAT, TOLD OG MOMS\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSvære regler forklaret, så almindelige mennesker kan forstå dem\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SKAT, TOLD OG MOMS er en pædagogisk og praktisk hjælpeapp til unge, voksne, lønmodtagere, pensionister, selvstændige og alle andre, der gerne vil forstå deres økonomi og de regler, de møder i hverdagen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen oversætter komplicerede begreber og myndighedssprog til almindeligt dansk. Den viser trin for trin, hvad ordene betyder, hvilke oplysninger man skal finde, hvor de skal indtastes, og hvornår man bør kontakte en myndighed eller professionel rådgiver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMålet er ikke at gøre alle til skatteeksperter. Målet er at give mennesker overblik, tryghed og bedre mulighed for at handle korrekt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFORKLAR DET, SOM OM JEG ALDRIG HAR PRØVET DET FØR\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBrugeren skal ikke kende forskel på fradrag, trækprocent, momsgrundlag og toldværdi på forhånd. Hvert emne begynder med en enkel forklaring og kan derefter åbnes i flere niveauer.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis noget stadig er svært, kan brugeren vælge “Jeg forstår det stadig ikke”. Appen forklarer derefter emnet på en anden måde – med et hverdagseksempel, en tegning, en trinvis beregning eller en sammenligning.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFagord skal kunne trykkes på overalt i appen. Derefter vises en kort forklaring, et eksempel og et link til den relevante officielle information.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSKAT FOR UNGE OG NYE PÅ ARBEJDSMARKEDET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMange unge møder skattesystemet første gang, når de får fritidsjob, SU eller deres første fuldtidsstilling. Appen skal forklare:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• hvad skat bruges til\u003cbr\u003e• forskellen på bruttoløn og nettoløn\u003cbr\u003e• skattekort, hovedkort, bikort og frikort\u003cbr\u003e• trækprocent og personfradrag\u003cbr\u003e• AM-bidrag og andre poster på lønsedlen\u003cbr\u003e• hvordan man læser og kontrollerer en lønseddel\u003cbr\u003e• forskudsopgørelsen og årsopgørelsen\u003cbr\u003e• hvad restskat og overskydende skat betyder\u003cbr\u003e• SU, elevløn, studiejob og flere arbejdsgivere\u003cbr\u003e• kørselsfradrag og andre relevante fradrag\u003cbr\u003e• B-indkomst, honorarer og små freelanceopgaver\u003cbr\u003e• hvad man skal huske ved flytning, jobskifte og ændret indkomst\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn særlig førstegangsvej skal kunne føre den unge roligt gennem emnet uden at vise alle systemets detaljer på én gang.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSKAT FOR VOKSNE OG LØNMODTAGERE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal hjælpe med almindelige situationer som:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• ændring af forskudsopgørelsen\u003cbr\u003e• kontrol af årsopgørelsen\u003cbr\u003e• løn, pension, bonus og personalegoder\u003cbr\u003e• befordring mellem hjem og arbejde\u003cbr\u003e• arbejde hjemmefra og arbejdsrelaterede udgifter\u003cbr\u003e• renter, lån og boligøkonomi\u003cbr\u003e• køb og salg af bolig\u003cbr\u003e• udlejning af bolig, værelse eller feriebolig\u003cbr\u003e• investeringer, aktier og andre værdipapirer\u003cbr\u003e• gaver, arv og økonomi i familien\u003cbr\u003e• arbejde i udlandet eller indkomst fra andre lande\u003cbr\u003e• pension og overgangen fra arbejde til pension\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal tydeligt skelne mellem generel undervisning og konkret rådgivning. Ved større eller komplicerede forhold skal brugeren henvises til den relevante myndighed eller en kvalificeret rådgiver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSKAT OG MOMS FOR SELVSTÆNDIGE\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn særlig virksomhedsdel skal forklare reglerne i et sprog, som også nye iværksættere kan forstå:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• virksomhedstyper og registrering\u003cbr\u003e• forskellen på privatøkonomi og virksomhedsøkonomi\u003cbr\u003e• indtægter, udgifter og dokumentation\u003cbr\u003e• fradragsberettigede virksomhedsudgifter\u003cbr\u003e• fakturaer, kvitteringer og bogføring\u003cbr\u003e• B-skat og foreløbig skat\u003cbr\u003e• momsregistrering og momsperioder\u003cbr\u003e• salgsmoms og købsmoms\u003cbr\u003e• momsfritagelse og særlige regler\u003cbr\u003e• handel med private og virksomheder\u003cbr\u003e• handel i Danmark, EU og resten af verden\u003cbr\u003e• digitale ydelser, webshops og platformssalg\u003cbr\u003e• biler, telefon, internet og blandet privat\/erhvervsmæssig brug\u003cbr\u003e• ansatte, løn og arbejdsgiverforpligtelser\u003cbr\u003e• vigtige frister og dokumentation\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal ikke love, at en udgift kan trækkes fra, alene fordi brugeren kalder den erhvervsmæssig. Den skal stille relevante spørgsmål og forklare, at vurderingen afhænger af den konkrete brug og gældende regler.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMOMS, DER KAN SES OG FORSTÅS\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eMoms skal forklares visuelt fra køb til salg. Brugeren kan følge en vare gennem en virksomhed og se forskellen mellem pris uden moms, momsbeløb og pris inklusive moms.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEt moms-værksted kan hjælpe med at:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• beregne moms oven i en pris\u003cbr\u003e• finde momsen i en pris, der allerede er inklusive moms\u003cbr\u003e• forstå købsmoms og salgsmoms\u003cbr\u003e• beregne et foreløbigt momstilsvar\u003cbr\u003e• sortere bilag i relevante kategorier\u003cbr\u003e• opdage manglende oplysninger på en faktura\u003cbr\u003e• forstå, hvorfor nogle varer eller ydelser behandles anderledes\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eBeregningerne skal vise alle mellemtrin og fortælle, hvilken regel og dato der er anvendt. Resultatet skal kunne kontrolleres af brugeren.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eTOLD OG KØB FRA UDLANDET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SKAT, TOLD OG MOMS skal gøre det lettere at forstå, hvad der kan ske, når man køber varer fra udlandet.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan blandt andet forklare:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• forskellen på handel inden for og uden for EU\u003cbr\u003e• importmoms, told og transportørens gebyrer\u003cbr\u003e• toldværdi og varens oprindelse\u003cbr\u003e• varekoder og forskellige varetyper\u003cbr\u003e• gaver og pakker fra udlandet\u003cbr\u003e• køb fra udenlandske webshops og markedspladser\u003cbr\u003e• rejser og varer, man tager med hjem\u003cbr\u003e• særlige eller forbudte varer\u003cbr\u003e• import og eksport for mindre virksomheder\u003cbr\u003e• hvilke oplysninger og dokumenter der kan blive krævet\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eEn køb-fra-udlandet-guide kan stille spørgsmål om pris, fragt, afsenderland og varetype og derefter vise et forståeligt overslag. Overslaget skal være tydeligt markeret som vejledende, fordi den endelige vurdering foretages af myndighederne og kan afhænge af flere forhold.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePERSONLIGE GUIDER TIL VIRKELIGE SITUATIONER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eI stedet for kun at præsentere lange emnelister skal appen give adgang til konkrete situationer:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• “Jeg har fået mit første job”\u003cbr\u003e• “Jeg har to arbejdsgivere”\u003cbr\u003e• “Jeg forstår ikke min lønseddel”\u003cbr\u003e• “Jeg har startet en lille virksomhed”\u003cbr\u003e• “Jeg skal sende min første faktura”\u003cbr\u003e• “Jeg skal indberette moms”\u003cbr\u003e• “Jeg har købt noget uden for EU”\u003cbr\u003e• “Min indkomst har ændret sig”\u003cbr\u003e• “Jeg har fået restskat”\u003cbr\u003e• “Jeg vil kontrollere min årsopgørelse”\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHver guide skal stille ét forståeligt spørgsmål ad gangen og slutte med en personlig tjekliste. Brugeren skal kunne gemme sin fremgang uden at gemme flere følsomme oplysninger end nødvendigt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eINTERAKTIVE BEREGNERE OG HJÆLPEMIDLER\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen kan indeholde:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• lønseddelforklarer\u003cbr\u003e• forskudsopgørelses-tjekliste\u003cbr\u003e• årsopgørelses-tjekliste\u003cbr\u003e• fradragsguide\u003cbr\u003e• momsberegner med synlige mellemtrin\u003cbr\u003e• import- og toldoverslag\u003cbr\u003e• fakturatjek\u003cbr\u003e• ordliste over skat, told og moms\u003cbr\u003e• fristkalender med påmindelser\u003cbr\u003e• dokumenttjekliste til udvalgte situationer\u003cbr\u003e• “Hvad betyder dette brev?”-forklarer\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis brugeren indsætter tekst fra et brev, skal appen forklare indholdet på almindeligt dansk uden at ændre betydningen. Den må ikke påstå, at en sag er afgjort, eller at brugeren har et bestemt juridisk resultat, hvis det ikke fremgår klart.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSPIL OG ØVELSER, DER FJERNER FRYGTEN\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SKAT, TOLD OG MOMS kan bruge små, realistiske spil til at gøre læringen mindre tung:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• byg en korrekt lønseddel\u003cbr\u003e• hjælp en ung med at vælge det rigtige skattekort\u003cbr\u003e• find fejlene på en faktura\u003cbr\u003e• sorter private udgifter og virksomhedsudgifter\u003cbr\u003e• beregn momsen i en lille webshop\u003cbr\u003e• undersøg den samlede pris på en vare fra udlandet\u003cbr\u003e• styr en virksomheds frister gennem et kalenderår\u003cbr\u003e• løs et mysterium om en uventet restskat\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSpillene skal lære brugeren at stille de rigtige spørgsmål. De må ikke forenkle reglerne så meget, at resultatet bliver misvisende.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eALTID OPDATERET OG TYDELIGT DATERET\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSkatte-, told- og momsregler ændrer sig. Derfor skal appens variable indhold bygge på aktuelle, officielle kilder og opdateres løbende.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSatser, beløbsgrænser, frister og regler skal altid vise:\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003e• hvilket år eller hvilken periode de gælder for\u003cbr\u003e• datoen for seneste kontrol\u003cbr\u003e• den officielle kilde\u003cbr\u003e• om oplysningerne er generelle eller afhænger af brugerens situation\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFor Danmark skal centrale oplysninger så vidt muligt kobles til relevante sider hos Skattestyrelsen, Toldstyrelsen, Motorstyrelsen, Erhvervsstyrelsen og borger.dk. Appen må ikke genbruge gamle satser som aktuelle.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNÅR APPEN IKKE KAN GIVE ET SIKKERT SVAR\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eHvis en situation kræver individuel vurdering, eller hvis oplysningerne er ufuldstændige, skal appen sige det tydeligt. Den skal forklare, hvilke oplysninger der mangler, og hvem brugeren kan kontakte.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDer skal være en enkel “Få hjælp det rigtige sted”-funktion med direkte vej til relevante officielle kontaktmuligheder. Appen må ikke udgive sig for at være Skattestyrelsen eller en autoriseret rådgiver.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003ePRIVATLIV OG DATASIKKERHED\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eSkatteoplysninger er følsomme. Appen skal derfor indsamle så få personoplysninger som muligt. Brugeren bør kunne lære og foretage vejledende beregninger uden at indtaste CPR-nummer, MitID-oplysninger eller adgangskoder.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen må aldrig bede brugeren sende MitID-koder, betalingskortkoder eller andre loginoplysninger. Dokumenter og tal må ikke bruges til reklamer eller deles med uvedkommende. Hvis en funktion behandler personlige dokumenter, skal brugeren give tydeligt samtykke og kunne slette materialet igen.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eFOR UNGE, VOKSNE, VIRKSOMHEDER OG UNDERVISNING\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SKAT, TOLD OG MOMS kan bruges af privatpersoner, nye selvstændige, elever og kursister. Skoler og uddannelser kan anvende appens cases, beregnere og øvelser i undervisning om privatøkonomi, samfundsfag, iværksætteri og erhvervsøkonomi.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAppen skal gøre brugeren bedre i stand til at forstå oplysninger og stille de rigtige spørgsmål – uden at love et bestemt skattemæssigt eller juridisk resultat.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eKLOG PÅ – SKAT, TOLD OG MOMS gør myndighedssprog til menneskesprog.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eNår reglerne bliver forklaret trin for trin, bliver det lettere at handle rigtigt og mindre utrygt at bede om hjælp.\u003cbr\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"KLOG PÅ","offers":[{"title":"Klasse - op til 30 elever","offer_id":54903537992007,"sku":null,"price":1499.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Skole - op til 100 elever","offer_id":54903538024775,"sku":null,"price":3999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Stor skole - op til 500 elever","offer_id":54903538057543,"sku":null,"price":9999.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true},{"title":"Privat - 1 bruger","offer_id":54935425581383,"sku":null,"price":79.0,"currency_code":"DKK","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1008\/1809\/2359\/files\/0440768A-6B01-40CD-AFFA-FEFD5542707D.png?v=1788873321"}],"url":"https:\/\/klogpaa.dk\/collections\/alle-klog-pa-fag.oembed","provider":"KLOG PÅ","version":"1.0","type":"link"}